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컴퓨터응용설계기계설계산업기사 · 2017년03월05일 · 71/80

71.3차원 형상을 표현하는데 있어서 사용하는 Z-buffer 방법은 무엇을 의미하는가?

1
음영을 나타내기 위한 방법
2
은선 또는 은면을 제거하기 위한 방법정답
3
view-prot에 모델을 나타내기 위한 방법
4
두 곡면을 부드럽게 연결하기 위한 방법

해설

3D 물체를 화면에 표시할 때 물체의 뒷면을 제거하는 방법 화면출력 속도가 높아짐.

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