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기계설계산업기사 · 과목별 복습

기계설계산업기사 컴퓨터응용설계 기출문제 · 7페이지

컴퓨터응용설계에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,100문제

241–280번째 · 7/28페이지

  1. CAD 소프트웨어와 가장 관계가 먼 것은?

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  2. 그림과 같이 여러 개의 단면형상을 생성하고 이들을 덮어 싸는 곡면을 생성하였다. 이는 어떤 모델링 방법인가?

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  3. CSG방식 모델링에서 기초형상(primitive)에 대한 가장 기본적인 조합 방식에 속하지 않는 것은?

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  4. 솔리드 모델의 데이터 구조 중 CSG와 비교한 경계 표현(Boundary representation)방식의 특징은?

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  5. 다음 중 주어진 조정점(기준점)을 모두 통과하는 곡선은?

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  6. CAD 소프트웨어의 도입효과로 가장 거리가 먼 것은?

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  7. 래스터(Raster) 그래픽 장치의 Frame buffer에서 1화소 당 24bit를 사용한다면 몇 가지의 색을 동시에 나타낼 수 있는가?

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  8. B-Spline 곡선의 설명으로 옳은 것은?

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  9. 3차원 좌표계를 표현하는 데 있어서 P(r, θ, z1)로 표현되는 좌표계는 무엇인가? (단, r은 (x,y)평면에서의 직선거리, θ는 (x,y)평면에서의 각도, z1은 z축 방향 거리이다.)

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  10. 2차원 스케치 평면에서 임의의 사각형을 정의하기 위해 필요한 형상 구속조건 및 치수조건을 합치면 총 몇 개 인가? (단, 직사각형의 네 꼭지점 좌표를 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4)으로 표시할 때, x1=3이라고 한다면 치수조건을 준 경우이고 x1=x2과 같이 표현한다면 형상 구속조건

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  11. 서로 만나는 2개의 평면 혹은 곡면에서 서로 만나는 모서리를 곡면으로 바꾸는 작업을 무엇이라고 하는가?

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  12. 경계표현방식(B-rep)에 의해서 물체 형상을 표현하고자 할 때 기본적인 구성요소라고 할 수 없는 것은?

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  13. 제품 도면정보가 컴퓨터에 저장되어 있는 경우에 공정계획을 컴퓨터를 이용하여 빠르고 정확하게 수행하고자 하는 기술은?

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  14. 3차원 변환에서 Y축을 중심으로 a의 각도만큼 회전한 경우의 변환행렬(T)은? (단, 변환식은 P′=PT이고, P′는 회전 후 좌표, P는 회전하기 전 좌표이다.)

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  15. CAD 시스템에서 일반적인 선의 속성(attribute)으로 거리가 먼 것은?

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  16. 다음 중 Bezier 곡선의 설명으로 틀린 것은?

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  17. (x,y) 좌표계에서 선의 방정식이 “ax+by+c=0” 으로 나타났을 때의 선은? (단, a,b,c는 상수이다.)

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  18. CAD용어 중 회전특징 형상 모양으로 잘려 나간 부분에 해당하는 특징 형상을 무엇이라고 하는가?

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  19. 다음 중 기존의 제품에 대한 치수를 측정하여 도면을 만드는 작업을 부르는 말로 적절한 것은?

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  20. CAD에서 사용되는 모델링 방식에 대한 설명 중 잘못된 것은?

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  21. 다음 중 공학적 해석을 위한 물리적인 성질(부피 등)을 제공할 수 있는 모델링은?

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  22. CAD/CAM 시스템의 데이터 교환을 위한 중간파일(Neutral File)의 형식이 아닌 것은?

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  23. CAD 시스템의 출력장치로 볼 수 없는 것은?

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  24. 그림과 같이 곡면 모델링 시스템에 의해 만들어진 곡면을 불러들여 기존 모델의 평면을 바꿀 수 있는 모델링 기능은 무엇인가?

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  25. 다음 중 CAD 용 그래픽 터미널 스크린의 해상도를 결정하는 요소는?

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  26. CRT 그래픽 디스플레이 종류가 아닌 것은?

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  27. 다음 중 숨은선 또는 숨은면을 제거하기 위한 방법에 속하지 않는 것은?

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  28. 다음 중 CAD에서의 기하학적 데이터(점, 선 등)의 변환행렬과 관계가 먼 것은?

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  29. 다음 중 CAD의 형상모델링에서 곡면을 나타낸 수 있는 방법이 아닌 것은?

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  30. 전자발광형 디스플레이 장치(혹은 EL 패널)에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  31. 생성하고자하는 곡선을 근사하게 포함하는 다각형의 꼭짓점들을 이용하여 정의되는 베지어(Bezier) 곡선에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  32. 다음 행렬의 곱(AB)을 옳게 구한 것은?

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  33. 각 도형요소를 하나씩 지정하거나 하나의 폐다각형을 지정하여 안쪽이나 바깥쪽에 있는 모든 도형요소를 하나의 단위로 묶어 한번에 조작할 수 있는 기능은?

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  34. CSG 모델링 방식에서 볼 연산(boolean operation)이 아닌 것은?

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  35. 일반적인 CAD 시스템의 2차원 평면에서 정해진 하나의 원을 그리는 방법이 아닌 것은?

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  36. 3차원 변환에서 Z축을 기준으로 다음의 변환식에 따라 P점은 P'으로 임의의 각도(θ)만큼 변환할 때 변환 행렬식(T)으로 옳은 것은? (단, 반시계 방향으로 회전한 각을 양(+)의 각으로 한다.)

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  37. 정육면체 같은 간단한 입체의 집합으로 물체를 표현하는 분해 모델(Decomposition Model) 표현이 아닌 것은?

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  38. 3차원 형상의 모델링 방식에서 B-rep 방식과 비교하여 CSG 방식의 장점으로 옳은 것은?

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  39. 임의의 4개의 점이 공간상에 구성되어 있다. 4개의 점으로 한 개의 베지어(Bezier) 곡선을 구성한다면, 베지어 곡선을 구성하기 위한 블렌딩 함수는 몇 차식인가?

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  40. 원추를 평면으로 잘랐을 때 생기는 단면곡선(conic section curve)이 아닌 것은?

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