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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 과목별 복습

멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 멀티미디어제작기술 기출문제 · 16페이지

멀티미디어제작기술에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,000문제

601–640번째 · 16/25페이지

  1. DHTML의 구성요소로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  2. XML(Extensible Makeup Language)에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  3. 플래시MX의 액션 중 fscommand의 명령과 인수에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  4. 플래시MX의 액션스크립트를 이용하여 자바스크립트 내장함수를 실행시키는 구문으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)

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  5. 플래시 액션스크립트에 관한 설명이다. 가장 바르게 설명한 것은?(정답률:알수없음)

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  6. 플래시에서 사운드 삽입 시 파일 최적화를 위해 mp3파일을 직접 스트리밍 할 수 있게 해주는 액션은?(정답률:알수없음)

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  7. 플래시 무비를 최적화시키는 방법으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  8. 무비클립 인스턴스의 이벤트를 다루는데 사용되는 이벤트 핸들러로 적절한 것은?(정답률:알수없음)

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  9. 매크로미디어 사에서 개발한 디렉터의 스크립트 언어는?(정답률:알수없음)

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  10. 디렉터8.0에서 디렉터 무비를 쇽웨이브 무비가 포함된 웹문서로 변환하기 위해 기분적으로 제공되는 출판기능은?(정답률:알수없음)

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  11. 오쏘웨어(Authoware)의 타이틀, 디렉터의 무비 등 웹페이지 상에서 실시간으로 볼 수 있게 하는 기술은?(정답률:알수없음)

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  12. C 언어와 구문이 비슷하며, sed, awk, tr 등과 같은 기능은 포함하는 스크립트 프로그래밍 언어는?(정답률:알수없음)

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  13. 다음 중 자바(Java) 언어의 특징에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  14. 다음 중 자바스크립트(Javascript) 주석의 시작 기호로 맞는 것은?(정답률:알수없음)

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  15. 자바(Java)개발 환경에서 컴파일 과정 후에 생성되는 코드 확장자는?(정답률:알수없음)

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  16. ( ) 안에 들어갈 적당한 단어는?(정답률:알수없음)

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  17. TCP/IP 모델에서 TCP, UDP와 같은 프로토콜이 동작하는 계층은?(정답률:알수없음)

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  18. 오디오파형을 디지털화하는데 있어 표본화율(Sampling rate)에 대한 설명으로 옳지 않는 것은?(정답률:알수없음)

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  19. 다음 중 주파수와 관련된 설명 중 잘못된 것은?(정답률:알수없음)

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  20. 디지털 영상으로 만들어진 데이터를 극장용 필름의 규격에 맞게 출력하는 작업을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  21. 우리나라에서 채택하고 있는 아날로그 지상파 TV의 표준 방식은?(정답률:알수없음)

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  22. 디지털 신호가 지연되어 전달되거나 기기 간의 저항이 제대로 매칭되지 못해 발생하는 신호의 왜곡으로 이 에러가 심하면 음이 ‘찌직’거리거나 ‘따닥따닥’ 하는 정전기성 잡음이 들리게 되는 이 에러를 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  23. 디지털비디오나 오디오의 데이터를 압축 또는 해제하는 알고리즘을 총칭하는 것은?(정답률:알수없음)

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  24. 어떤 사물의 형상을 전혀 다른 형상으로 점차 변형시키는 기법을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  25. 비디오 압축 기술 중 MPEG-2 방식의 설명으로 거리가 가장 먼 내용은?(정답률:알수없음)

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  26. MPEG-7에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  27. 비디오 압축 기술에 있어 적정한 압축방법으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  28. 영상 단위 중 동일한 시간과 장소에서의 일어나는 일련의 상황이나 사건을 나타내며, 여러 개의 컷(cut)이 모여 하나의 장면을 이루는 것은?(정답률:알수없음)

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  29. 넌 리니어(Non-Linear) 영상 편집 방법에 대한 장점으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  30. 물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현함으로써 물체의 경계면을 부드럽게 보이도록 하는 방법은?(정답률:알수없음)

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  31. 인간의 움직임을 만들어내는 가장 자연스러운 방법으로 3차원 컴퓨터 애니메이션의 생성을 위해 가장 많이 사용되는 기술은?(정답률:알수없음)

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  32. 전기적인 신호를 합성하여 음을 생성하는 장치를 의미하는 것은?(정답률:알수없음)

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  33. 다음 중 어셈블 편집(Assemble Editing)을 설명한 것은?(정답률:알수없음)

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  34. 사운드(sound)를 구성하는 기본 요소로 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  35. 디지털 오디오 레코딩 시 고려사항으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  36. 정지 사진이나 한 장의 그림에 해당되는 영상의 시간적 최소 단위는?(정답률:알수없음)

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  37. 다음 중 벡터 방식의 파일 포맷은?(정답률:알수없음)

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  38. 다음 중 인코딩과 디코딩 시간이 MP3압축보다는 오래 걸리지만 압축률이 30%정도 향상되어 파일크기를 작게 만들 수 있는 장점을 갖고 있는 일본 ‘야마하’사에서 만든 사운드 파일 포맷은?(정답률:알수없음)

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  39. 다음 중 비디오 파일 포맷이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  40. Microsoft 사의 액티브 무비 규격으로 windows media encoder를 이용하여 인코딩하였을 때 만들어지는 오디오 파일의 확장자는?(정답률:알수없음)

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