멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 과목별 복습
멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 멀티미디어제작기술 기출문제 · 23페이지
멀티미디어제작기술에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 1,000문제
881–920번째 · 23/25페이지
- 2004년08월08일61번
다음 중 플래시 MX에서 인스턴스네임을 지정할 수 없는 오브젝트는 무엇인가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일62번
플래시 무비의 최적화에 대한 설명으로 잘못된 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일63번
플래시MX의 액션스크립트를 이용하여 자바스크립트 내장함수를 실행시키는 구문으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일64번
플래시에서 사운드 삽입 시 파일 최적화를 위해 mp3파일을 임포트시키지 않고, mp3파일을 직접 스트리밍할 수 있게 해주는 액션은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일65번
플래시 플레이어에서 독립실행 프로젝트 실행 및 풀스크린, 닫기 기능 등을 부여해줄 수 있는 액션은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일66번
플래시에서 마우스 커서가 움직이는 대로 무비클립이 따라 다니도록 지정해주는 액션은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일67번
디렉터에서 Xtras를 추가해야 사용할 수 있는 비디오 파일 포맷은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일68번
자바(Java)개발 환경에서 컴파일 과정 후에 생성되는 코드 확장자는?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일69번
자바스크립트의 논리 연산자 중 배타적 논리합(XOR)의 의미를 갖는 연산자?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일70번
다음 JavaScript에서 오류가 발생하는 이유는?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일71번
CSS(Cascading Style Sheet)의 태그 중 font-weight가 하는 역할은 무엇인가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일72번
다음 중 HTML에서 bgproperties="fixed"와 같은 기능을 하는 CSS(Cascading Style Sheet)는 무엇인가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일73번
HTML의 기본문법에 대한 설명으로 옳은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일74번
다음과 같은 식에서 sum의 값이 1부터 10까지의 합이 되기 위한 M과 N의 값으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일75번
다음과 같이 HTML 소스가 실행되어 브라우저에 나타나는 값으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일76번
정지 사진이나 한 장의 그림에 해당되는 영상의 시간적 최소단위는?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일77번
미국전자기술자협회에서 표준화한 Serial bus의 규격은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일78번
동영상 압축 기법의 설명으로 옳지 못한 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일79번
아날로그 사운드를 디지털로 변환하는 과정 중에 발생하는 지터(Jitter) 에러의 설명으로 옳은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일80번
다음 중 디지털 영상 편집의 목적이 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일81번
투광기 조명으로 그림자가 있고 입체감이 강한 조명은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일82번
동시녹음으로 녹음한 대사의 음질이 불량하거나, 비디오 촬영 당시 동시녹음이 여의치 않아 비디오 편집 후, 녹음 스튜디오에서 다시 녹음하여 현장감 있게 편집하는 것을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일83번
다음 중 방송용 비디오 압축방식인 인트라프레임(Intra frame)에 대한 설명으로 맞는 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일84번
다음 중 동영상의 확장자 종류가 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일85번
실제의 소리를 디지털 방식으로 직접 녹음하여 그것을 편집하여 악기나 효과음 등으로 이용할 수 있도록 한 것을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일86번
MPEG-2 비디오 압축 방식의 설명이 잘못된 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일87번
오디오 신호처리에 있어, 다이나믹 콘트롤 프로세싱의 종류 중 게이트(Gate)에 대한 설명으로 옳은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일88번
디지털 영상으로 만들어진 데이터를 극장용 필름의 규격에 맞게 출력하는 작업을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일89번
Microsoft사와 IBM사가 PC 환경에서 사운드 표준 포맷으로 공동 개발한 사운드 포맷은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일90번
하나의 화면이 서서히 사라지면서 다른 화면이 나타나는 화면전환 기법은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일91번
다음 중 미디를 설명한 것 중 잘못된 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일92번
스트리밍 기술에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일93번
일반적인 오디오CD의 샘플링주파수와 샘플링 비트수는?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일94번
다음 중 일반적인 비디오 압축 방법이 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일95번
마이크 입력 신호의 세기가 지나치게 커서 오디오 콘솔의 마이크 프리앰프 부분을 오버로드하는 경우 이를 막기 위하여 다음 중 어떤 기능을 적용하여야 하는가?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일96번
다음 중 디지털 비디오의 장점이 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일97번
3D 그래픽스에서 물체 표면에 엠보싱 효과를 나타낼 때 사용하는 매핑 방법은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일98번
3D 애니메이션을 생성하는 방법 중 Curve등의 경로를 따라 이동하는 경로 애니메이션은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일99번
다음 중 오디오 컴프레서(Compressor)의 파라미터(Parameter)가 아닌 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년08월08일100번
디지털 오디오에서 다이나믹 시그날 프로세서(Dynamic Signal Processor)를 설명한 것 중 옳은 것은?(정답률:알수없음)
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