멀티미디어콘텐츠제작전문가 · 과목별 복습
멀티미디어콘텐츠제작전문가 멀티미디어기획및디자인 기출문제 · 7페이지
멀티미디어기획및디자인에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 360문제
241–280번째 · 7/9페이지
- 2017년03월05일21번
멀티미디어 마케팅에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일22번
컴퓨터 그래픽스에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일23번
게슈탈트의 심리법칙 중 윤곽선이 완전히 연결되어 있지 않아도 같은 형태로 방향성을 지니고 있다면 연결 되어 보이는 것을 무엇이라고 하는가?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일24번
웹 사이트 구축 시 사용되는 메뉴 유형 설명이 잘못된 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일25번
물체가 가지고 있는 질감을 표현해 주기 위해 평면에 무늬를 삽입하는 것처럼 표현하고 텍스처나 패턴을 표면에 부여하는 방법을 질감처리(Mapping)라 한다. 다음의 매핑 처리는 무엇을 설명하는가?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일26번
사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 말하는 것으로 키보드를 이용한 명령어 입력 대신 마우스 등을 이용하여 화면의 메뉴 중에서 하나를 선택하여 작업하는 방식은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일27번
그래픽 확장자에 대한 설명으로 잘못된 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일28번
웹 디자인 시 고려하여야 할 사항들에 대한 설명으로 옳은 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일29번
칸딘스키(Kandinsky)가 제시한 형태 연구의 3가지 요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일30번
디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일31번
먼셀(Munsell) 색채계의 표기법은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일32번
디자인의 원리 중 Symmetry에 대한 설명으로 맞는 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일33번
색채의 삼속성에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일34번
하나의 도형 속에서라도 각기 서로의 관계에 의해 생기는 시각의 움직임의 한 형식으로, 공통요소가 연속 적으로 되풀이 되는 리듬의 변화에 속하지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일35번
미술사조에 나타난 색채의 특징 중 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일36번
슈브뢸(M. E. Chevreul)의 색채조화론에 대한 설명으로 틀린것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일37번
레터링에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일38번
출판물의 전체적인 흐름을 알 수 있도록 내용 요소, 조형적 요소들을 배치하고 구성하는 작업을 지칭하는 용어는?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일39번
디자인의 역사 중 공예개량운동인 미술공예운동을 전개한 사람은?
문제·정답 확인 → - 2017년03월05일40번
인터페이스 디자인을 위한 조명 원리로 거리가 가장 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일21번
그림에서 제시된 이미지의 형태에서 느껴지는 디자인의 원리는 무엇인가?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일22번
다음 ( )에 들어갈 내용을 순서대로 바르게 나열한 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일23번
색의 성질에 대한 설명 중 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일24번
비례의 3가지 유형으로 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일25번
다음은 무엇에 관한 설명인가?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일26번
점묘화 또는 모자이크 벽화에서 볼 수 있으며, 직물에서의 베졸드 효과, 텔레비전이나 컴퓨터의 컬러모니터, 망점에 의한 원색 인쇄 등에 활용되는 혼합 원리는?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일27번
픽토그램(Pictogram) 디자인에 대한 설명으로 옳은 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일28번
가산혼합 방식으로 모든 영상 이미지의 컬러 처리를 수행하는 방식은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일29번
동일한 색을 채도가 낮은 바탕에 놓았을 때는 선명해 보이고, 채도가 높은 바탕에 놓았을 때는 탁해 보이는 것을 무슨 대비현상 때문인가?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일30번
로고타입(Logotype)의 기능이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일31번
디자인의 미적원리 중 균형을 구성하는 요소인 대칭에 대한 설명 중 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일32번
색상은 동일하거나 유사한 색상으로 하고 2가지 톤의 명도차를 크게 둔 배색기법은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일33번
디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일34번
조형적 디자인 요소에서 형태를 이루는 요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일35번
디자인에 필요한 시각적인 원리 중에는 베르트하이머(Wertheimer)에 의해 정식화된 군화의 원리가 있다. 그중 비슷한 성질을 가진 것들은 비록 떨어져 있어도 서로 그룹을 이루고 있는 것처럼 보이는 원리를 무엇이라 하나?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일36번
마케팅 전략 수립에서 손익분기점 분석에 대한 내용으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일37번
타이포그래피에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일38번
다음 중 인터랙션 디자인(Interaction Design)의 중요 요소와 거리가 먼 것은?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일39번
많은 아이디어를 얻기 위해 아무런 제약이 없는 상태에서 공상, 연상의 연쇄반응을 일으켜 아이디어를 내는 방식의 집단 사고 방법을 무엇이라 하는가?
문제·정답 확인 → - 2016년05월08일40번
스케치 중 가장 정밀한 스케치로 외관의 형태, 컬러, 질감 등을 표현한 것은?
문제·정답 확인 →