시각디자인기사 · 과목별 복습
시각디자인기사 시각디자인론 기출문제 · 2페이지
시각디자인론에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 380문제
41–80번째 · 2/10페이지
주지상표 여부의 판단 요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 →아이디어의 발상방법 중 본래의 의도와 반대되는 표현에 의해 상대방의 자각을 유도해내는 반어적 태도 또는 방식을 일컫는 용어는?
문제·정답 확인 →캐럭터디자인 중 일본에서 발달된 인물 캐릭터의 형태로 실제 비율을 무시하여 머리가 전체의 2분의 1을 차지하고 인상의 특징을 강조하여 몸을 작게 한 일종의 변형구조로 된 캐릭터의 유형은?
문제·정답 확인 →창조적 아이디어 발상법으로 쓰이지 않는 것은?
문제·정답 확인 →교통광고(transportation advertising)의 가장 큰 특징은?
문제·정답 확인 →아이디어가 불현 듯 떠오르는 사고과정의 한 유형을 무엇이라 지칭하는가?
문제·정답 확인 →시각디자인을 기능별로 분류하였을 때 설명과 내용으로 알맞지 않은 것은?
문제·정답 확인 →저작권법상 저작재산권의 보호기간은?
문제·정답 확인 →바우하우스의 교육과정에 속하지 않는 것은?
문제·정답 확인 →- 2019년04월27일10번
산업디자인진흥법에 의거하여 상품의 외관, 기능, 재료, 경제성 등을 종합적으로 심사하여 디자인의 우수성이 인정된 상품에 부여하는 제도는?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일11번
잡지와 같은 지속적인 출판물 제작 시, 인쇄물의 시각적 질서와 일관성을 유지하고 작업시간을 절약하고 지면에 통일감을 부여하는 레이아웃의 수단은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일12번
기업이미지의 SWOT분석에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일13번
근접성(Proximity)의 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일14번
편집디자인의 요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일15번
디자인운동과 국가의 연결이 옳은 것은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일16번
브레인스토밍(Brain Storming)의 기본 규칙에 해당되지 않은 것은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일17번
모듈러(modular)와 관련 있는 것은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일18번
디자인프로세스의 문제수립과 분석 등에 해당하는 과정은?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일19번
소비자들이 직접 생산자의 입장이 되어 아이디어를 풀어 놓기 시작하면서, 스스로 제품을 창조하는 소비자를 일컫는 용어는?
문제·정답 확인 → - 2019년04월27일20번
디자인보호법상 디자인등록을 받을 수 있는 디자인은?
문제·정답 확인 → 브레인스토밍에 관한 설명이 틀린 것은?
문제·정답 확인 →편집디자인의 레이아웃 요소가 아닌 것은?
문제·정답 확인 →소비자의 신제품 수용단계를 순서대로 나열한 것은?
문제·정답 확인 →1920년 전후 프랑스의 순수주의에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 →다음 중 디자인보호법에 의해 보호 받을 수 없는 것은?
문제·정답 확인 →IDEA 발상법 중 KJ 발상법의 내용이 아닌 것은?
문제·정답 확인 →아래 그림은 상표법상 어느 상표의 개념에 해당하는가?
문제·정답 확인 →기업 내에 축적되어 있는 무형자산으로 분류되지 않는 것은?
문제·정답 확인 →상표등록에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 →- 2018년04월28일10번
아르누보에 관한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일11번
아이디어 시각화 과정 중 머릿속에 있는 아이디어를 시각화하는 첫번째 단계는?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일12번
커뮤니케이션에 있어 설득적 기능의 매체는?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일13번
멀티미디어 프로젝트 기획 진행 순서가 가장 보편적이고 합리적인 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일14번
넓은 의미와 상표출원이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일15번
광고디자인에 있어서의 티저(teaser)기법이란?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일16번
가독성을 높이기 위한 타이포그래피의 스페이싱(spacing)에서 고려대상이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일17번
모니터의 색상과 인쇄된 색상차이를 줄이는 작업은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일18번
디자이너의 사회적 역할 중 맞지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일19번
IDEA 발상법과 그 관계된 내용이 바르게 연결된 것은?
문제·정답 확인 → - 2018년04월28일20번
자연적 기호 즉, 연기를 보고 불을 연상하는 것을 이용하는 것으로 소리, 색깔, 빛, 모양 등의 일정한 부호를 사용하여 통신하는 것은?
문제·정답 확인 →