시각디자인기사 · 과목별 복습
시각디자인기사 시각디자인론 기출문제 · 5페이지
시각디자인론에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 380문제
161–200번째 · 5/10페이지
다음 중 메시지(Message)를 가장 중요시하는 디자인 분야는?
문제·정답 확인 →포장을 흔히 "말없는 세일즈맨"이라고 한다. 어느 기능을 설명한 것인가?
문제·정답 확인 →현판, 현수막을 통해 기업, 단체의 광고 메시지를 알리는 문자 위주의 광고 목적을 가진 것은?
문제·정답 확인 →심벌(symbol) 제작시 고려할 사항이 아닌 것은?
문제·정답 확인 →근대 디자인의 전기가 된 바우하우스와 직접 관련되지 않은 사람은?
문제·정답 확인 →다음 중 주로 지역특성을 살리는 이미지가 중요한 요소인 포스터는?
문제·정답 확인 →기능 중의 설명 중 "형태는 기능에 따른다." 라고 주장한 사람은?
문제·정답 확인 →소비자의 보편적인 심리변화 반응의 단계를 나타내는 것으로 마케팅과 광고에는 AIDMA의 원리가 있다. 그 내용과 순서가 옳은 것은?
문제·정답 확인 →전자출판 프로세스가 아닌 것은?
문제·정답 확인 →- 2013년06월02일10번
환경오염 문제와 관련하여 생태학적으로 건강하고 환경보존에 해를 끼치고 않도록 디자인된 제품이나 포장을 뜻하며, 이를 염두에 두고 전개시키는 디자인은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일11번
인간의 지각현상에서 도형과 바탕에 대한 일반적인 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일12번
브레인스토밍(Brain storming)의 규칙이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일13번
실제 인간이나 동물의 움직임을 디지털 코드화하여 3D캐릭터에 적용시키는 방식을 의미하는 용어는?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일14번
WIPO는?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일15번
천박하며 저속한 모조품, 대량생산된 싸구려 상품이 마치 훌륭한 진품인 것처럼 스스로를 기만하는 현상을 의미하며, 통속적인 디자인과 그러한 유형을 일컫는 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일16번
컴퓨터의 2D 프로그램은 크게 드로잉 프로그램(Drawing program)과 페인팅 프로그램(Painting Program)으로 나눌 수 있다. 이 두 가지 프로그램의 일반적인 특성을 설명한 것 중 옳은 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일17번
캘린더 디자인에 관한 설명 중 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일18번
멀티미디어 콘텐츠 종류로 공공성이 강한 홍보물, 정보 등이 온라인과 결합하여 공공장소에서 터치스크린 방식으로 정보를 전달하는 시스템은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일19번
멤피스 디자인 운동에 대한 설명으로 옳은 것은?
문제·정답 확인 → - 2013년06월02일20번
상표법의 목적에 해당되지 않는 것은?
문제·정답 확인 → 신문광고의 구성요소를 조형적요소와 내용적요소로 나누어 볼 때, 다음 중 내용적 요소는?
문제·정답 확인 →다음 중 공공 캠페인 포스터와 가장 가까운 의미의 것은?
문제·정답 확인 →올림픽 경기에서 공식적으로 독자적인 마스코트를 처음 사용하기 시작한 올림픽 경기는?
문제·정답 확인 →디자인의 조건 중 경제성에 관한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 →오스본(Alex Osborn)에 의해 1930년대 후반부터 시작된 창조적 아이디어 개발을 위한 방법으로서 광고 아이디어 기획회의에서 보편적으로 널리 사용되는 방법은?
문제·정답 확인 →다음 중 상표등록을 받을 수 없는 자는?
문제·정답 확인 →시각디자인에서 그래픽의 어원과 관련이 없는 것은?
문제·정답 확인 →큐비즘(Cubism)에 영향을 받은 몬드리안이 전개한 디자인 사조는?
문제·정답 확인 →기업이 디자인을 비즈니스 활동으로 인식하는 이유는?
문제·정답 확인 →- 2012년05월20일10번
월간잡지와 같은 지속적인 출판물 제작시 인쇄물의 시각적 질서와 일관성을 유지, 시간을 절약하고 지면에 통일감을 부여하는 레이아웃의 수단은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일11번
아이디어 전개법과 그 설명이 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일12번
다음 중 다이어그램(Diagram)에 해당되지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일13번
1932년 스탠리 모리슨에 의해 디자인된 대표적인 세리프 서체는?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일14번
시각화된 심적 이미지를 구체화 시키는 첫 단계로 나름대로의 생각을 자유롭게 그림과 문자로 시각화시킨 대체로 적고 간략한 그림은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일15번
Bauhaus의 이념을 2차 대전 후 우선하여 실질적으로 실천할 수 있었던 국가는?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일16번
특정 상품에 대한 고정관념이 있어 브랜드 충성도와 선호도가 높고 반복적, 습관적 구매가 이루어지는 소비자 집단은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일17번
다음 중 저작권법에서 말하는 저작물에 해당되지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일18번
잡지편집에서 일러스트레이션의 블리드(Bleed) 처리효과와 관련이 없는 것은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일19번
다음 중 바우하우스 운동에서 볼 수 있는 작품의 특징으로 가장 적합한 것은?
문제·정답 확인 → - 2012년05월20일20번
유겐트스틸에 대한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 →