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웹그래픽스 디자인웹디자인개발기능사 · 2004년03월03일 · 44/60

44.플래시(Flash) 애니메이션을 최적화 하기 위한 방법중 적절하지 않은 것은?

1
두번 이상 사용되는 오브젝트는 심벌로 저장한 후 사용하는 것이 좋다.
2
외부에서 불러들인 벡터 이미지는 Modify/Optimize를 이용, 곡선을 최적화 할 수 있다.
3
모션트위닝은 쉐이프트위닝에 비해 많은 데이터를 필요로 하기 때문에 사용을 지양한다.정답
4
사운드 압축시 웨이브(WAV)파일 보다는 MP3 파일을 사용하는 것이 좋다.

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