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웹그래픽스 디자인웹디자인개발기능사 · 2013년07월21일 · 52/60

52.3차원 컴퓨터 그래픽의 모델링 방식 중 물체의 면과 면이 만나서 구성되는 모서리 선을 사용하여 물체의 형상을 표현하는 방식으로 점, 꼭짓점을 연결하는 선 또는 곡선만으로 표현하는 방식은?

1
와이어프레임(Wire Frame)모델링 방식정답
2
솔리드(Solid)모델링 방식
3
CSG(constructive Solid Geometry)모델링 방식
4
B-Reps(Boundary Representation)모델링 방식

해설

- 와이어 프레임 모델(Wire Frame Model) 물체의 표현을 직선 혹은 곡선으로만 나타내는 것으로 물체의 외곽선과 면과 면의 교차부분만을 표현하므로 물체의 표면, 부피나 무게 등은 나타낼 수 없다. - 서피스 모델(Surface Model) 서피스(Surface)란 물체의 표면을 의미하는 것으로 와이어 프레임 모델에 표면을 첨가시킨 것. 속은 비어있어 안쪽 내부 물질에 관한 것은 나타낼 수 없다. - 솔리드 모델(Solid Model) 서피스 모델의 내부를 채워놓은 형태. 물체의 부피, 무게 등의 표현이 가능하다. 전체의 큰 덩어리에서 필요 없는 부분을 제거하며 만들어진다. -CSG(constructive Solid Geometry)모델 물체를 구, 원뿔, 직육면체, 각주, 원통등의 소위 고체 도형요소(Solid Primitive)의 집합체로 표현하는 방식이다. -B-Reps(Boundary Representation)모델 3차원 물체를 계산기 내부에서 데이터 표현화하기 위해 물체 표면의 모든 면, 능선, 정점을 경계 데이터로서 기록하는 방식. 각 면은 면의 법선방향과 함께 어느쪽이 물체의 내부이고 어느쪽이 물체의 외부인지에 관한 정보를 가지고 있다.

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