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웹그래픽스 디자인웹디자인개발기능사 · 2016년07월10일 · 41/60

41.3차원 그래픽 과정 중 매핑(Mapping)의 정의로 옳은 것은?

1
실제사진과 그려진 애니메이션을 결합시키는 것이다.
2
3차원의 입체물을 제작하고 공간 속에 이를 배치하는 것이다.
3
모델링된 각 물체의 표면에 고유한 재질감을 부여하는 것이다.정답
4
광원과 카메라의 속성을 부여하여 이를 사실적인 이미지로 묘사하는 것이다.

해설

매핑 은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 가상의 삼차원 물체의 표면에 세부적인 질감의 묘사를 하거나 색을 칠하는 기법이다. 일반적으로는 2D 이미지를 삼차원 물체의 표면에 씌워서 마치 실제의 물체처럼 느껴지게 하는 기법이다.

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