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웹디자인개발기능사 · 과목별 복습

웹디자인개발기능사 웹그래픽스 디자인 기출문제 · 8페이지

웹그래픽스 디자인에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 780문제

281–320번째 · 8/20페이지

  1. 2차원 이미지를 3차원 이미지로 대응시키는 텍스처 매핑(Texture Mapping)이 개발된 년도는?

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  2. 오려낸 그림을 2차원 평면상에서 한 프레임씩 움직이면서 촬영하는 스톱 애니메이션을 말한다. 클레이 애니메이션이나 인형 애니메이션과 비슷하지만 3차원이 아닌 2차원이라는 점에서 구분되는 애니메이션은?

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  3. 디지털 이미지를 구성하는 최소 단위를 일컫는 용어는?

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  4. 컴퓨터의 그래픽 이미지의 보정 및 수정의 과정으로 거리가 먼 것은?

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  5. 이미지를 선분의 집합이 아니라 픽셀들의 배열 형태로 처리하는 방식은?

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  6. 움직임이 없는 무생물적인 존재를 여러 번에 걸쳐 변형을 시키고 이를 연속 촬영 또는 기타 영상적 기법을 이용하여 마치 움직이는 것처럼 눈의 착각을 일으키도록 하는 기술은?

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  7. 웹 그래픽 디자인 제작기법에서 이미지를 표현하는 단계를 순서적으로 옳게 나열한 것은?

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  8. 다음 설명에 알맞은 보조기억 장치는?

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  9. 웹디자인 프로세스 Pre-Production 중 단계에 해당되지 않는 것은?

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  10. 3차원 그래픽 과정 중 매핑의 정의로 올바른 것은?

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  11. 다음이 설명하고 있는 그래픽 파일 포맷은?

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  12. 다음 소프트웨어 중 2D 평면 디자인을 할 때 사용하는 소프트웨어로만 나열된 것은?

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  13. 웹상에서 사용되는 파일 포맷 중 GIF와 JPEG의 장점을 합친 형태로 GIF와는 달리 투명도 자체를 조절할 수 있는 특징을 가진 것은?

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  14. 사용할 수 있는 색상의 수가 제한될 경우에 주로 사용하며 작은 수의 색상으로 눈의 착시현상을 이용하여 여러 색을 사용한 듯한 효과를 얻을 수 있는 방법은?

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  15. 웹디자인 기획 시 고려해야할 사항과 가장 거리가 먼 것은?

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  16. 웹 인터페이스 디자인에서 강조되는 특성이 아닌 것은?

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  17. 웹 그래픽 제작에서 백그라운드 이미지 삽입에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

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  18. 애니메이션 기법 중 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 것은?

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  19. 물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경계면이 부드럽게 보이도록 하는 기법은?

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  20. 디자인 구체화 단계에서 구상되어진 디자인을 구현하기 위해서 사용되는 프로그램과 그 역할이 잘못 설명된 것은?

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  21. 웹 페이지 내에 애니메이션 장면이나 움직이는 이미지 광고를 삽입하고자 할 때 사용할 때 프로그램으로 거리가 먼 것은?

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  22. 다음 중 애니메이션에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  23. 다음 중 GIF 파일 포맷의 설명으로 틀린 것은?

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  24. 다음 중 웹사이트 내비게이션 구조(Navigation Structure)의 유형에 해당하지 않는 것은?

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  25. 다음 중 2D 그래픽에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  26. 다음 중 웹 사이트 디자인 프로세스의 순서를 옳게 나열한 것은?

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  27. 타이포그래피의 구성요소에 해당하지 않는 것은?

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  28. 일반적으로 원본 이미지를 각각 BMP, JPG, PNG 파일 포맷으로 저장하였을 경우 파일용량의 크기를 바르게 비교한 것은?

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  29. 웹 스타일 방식 가운데 기업이미지의 일관성을 유지하면서 새로운 디자인으로 업그레이드 하는 것은?

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  30. 일반적으로 “해상도가 높다”라는 말의 의미로 틀린 것은?

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  31. 다음은 PhotoShop CS3에서 제작한 것이다. A 이미지를 B 이미지로 만들기 위해 필요한 명령어는?

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  32. 다음 프로그램 중 벡터(Vector) 방식을 기반으로 하고 있지 않은 것은?

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  33. 디지털 카메라로 노을이 지는 사진을 찍어서 웹사이트에 올리려고 한다. 일반적으로 최적화시키기 위해 파일 용량을 줄이려면 어떤 포맷으로 압축해야 하는가?

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  34. 일반적으로 그레이스케일(Grayscale)의 최대 비트심도(bit depth)는 얼마인가?

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  35. 다음 중 웹컬러 디자인의 목적과 맞지 않는 것은?

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  36. 컴퓨터그래픽스 시스템의 입력 장치로 옳지 않은 것은?

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  37. 웹 페이지 제작 시 웹 사이트 사용의 편리함을 높이기 위한 것으로 옳지 않은 것은?

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  38. 다음 중 PNG 파일 포맷의 설명으로 틀린 것은?

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  39. 애니메이션 기법 중 축소형으로 입체 모델을 만들고 여기에 다른 기법을 병합하여 장면을 만드는 것은?

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  40. 홈페이지의 해당 컨셉(concept)을 이끌어 내기 위해 종이에 최대한 많이 그려봄으로써 여러 가지 구성을 만들어 보는 디자인 실무의 초기 작업은?

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