패키지 활용정보처리기능사(변경) · 2010년10월03일 · 31/60
31.스풀링과 버퍼링에 대한 설명으로 틀린 것은?
1
스풀링은 저속의 입출력장치와 고속의 CPU간의 속도 차이를 해소하기 위한 방법이다.
2
버퍼링은 송신자와 수신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.
3
버퍼링은 수신자와 송신자의 속도 차이를 해결하기 위하여 사용한다.
4
버퍼링은 서로 다른 여러 작업에 대한 입출력과 계산을 동시에 수행한다.정답
해설
스풀링 : 병행처리 (두가지 일을 동시에 작업) - 인쇄를 하면서, 음악을 들을수 있고, 인쇄를 하면서, 인터넷을 할수 있고... - 병행처리를 하면, 속도는 느려지고, 효율성은 높아진다.