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정보처리기능사(변경) · 과목별 복습

정보처리기능사(변경) 전자 계산기 일반 기출문제 · 16페이지

전자 계산기 일반에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 860문제

601–640번째 · 16/22페이지

  1. JK 플립플롭(Flip Flop)에서 보수가 출력되기 위한 입력값 J, K의 입력 상태는?

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  2. 입력단자와 출력단자가 반대가 되는 즉 "0"이면 "1", "1"이면 "0"이 되는 회로는?

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  3. 주기억장치에서 자료 표현의 최소 단위는?

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  4. 다음 그림의 연산결과는?

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  5. 동시에 여러 개의 입·출력장치가 작동되도록 설계된 채널은?

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  6. 불대수의 정리 중 옳지 않은 것은?

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  7. 142(8)를 10진수로 변환하면?

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  8. 다음 진리표와 같이 연산이 행해지는 게이트(Gate)는?

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  9. 입·출력장치와 주기억장치 사이에 위치하여 데이터 처리 속도의 차이를 줄이는데 도움이 되는 장치는?

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  10. 산술 및 논리연산의 결과를 일시적으로 기억하는 레지스터(Register)는?

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  11. 레지스터 중 Program Counter의 기능을 바르게 설명한 것은?

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  12. 프로그램이 컴퓨터의 기종에 관계없이 수행될 수 있는 성질을 의미하는 것은?

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  13. 다음 논리회로의 논리식은?

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  14. 기억장치에 액세스(Access)할 필요 없이 스택(Stack)을 이용하여 연산을 행하는 명령어 형식은?

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  15. 명령어 내의 오퍼랜드 부분의 주소가 실제 데이터의 주소를 가지고 있는 포인터의 주소를 나타내는 방식으로, 데이터 처리에 대한 유연성이 좋으나 주소 참조 횟수가 많다는 단점이 있는 주소지정 방식은?

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  16. 인스트럭션(Instruction)을 가장 바르게 나타낸 것은?

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  17. 8bit를 1Word로 이용하는 컴퓨터에서 Op Code를 3bit 사용하면 인스트럭션을 몇 가지 사용할 수 있는가?

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  18. 컴퓨터 시스템에 예기치 못한 일이 일어났을 때, 그것을 제어프로그램에 알려 CPU가 하던 일을 멈추고 다른 작업을 처리하도록 하는 방법을 무엇이라 하는가?

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  19. 전가산기(Full Adder)는 어떤 회로로 구성되는가?

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  20. 마이크로프로세서의 구성에 해당하지 않는 것은?

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  21. 클록펄스(Clock Pulse)에 의해서 기억 내용을 한자리씩 이동하는 레지스터는?

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  22. 다음 블록화 레코드에서 블록화 인수는?

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  23. 2진수 1011을 그레이코드(Gray Code)로 변환하면?

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  24. 원격지에 설치된 입·출력장치를 무엇이라 하는가?

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  25. 순차적인 주소지정 등에 유리하며, 주소지정에 레지스터 2개가 사용되는 방식은?

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  26. RS Flip-Flop에서 CP=1이고 S=0, R=0 이면 출력 Q의 상태는?

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  27. EBCDIC 코드는 몇 개의 Zone bit를 갖는가?

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  28. 명령어 형식(Instruction Format)에서 첫 번째 바이트에 기억되는 것은?

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  29. 로더(Loader)의 기능이 아닌 것은?

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  30. 다음 논리회로를 나타내는 불 대수식은?

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  31. 2개의 조건을 동시에 만족해야 출력하는 논리연산자는?

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  32. 채널(Channel)은 어느 곳에 위치하는가?

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  33. 8bit 컴퓨터에서 부호와 절대치 방식으로 수치 자료를 표현했을 때, 기억된 값은 얼마인가?

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  34. 특정값을 여러 자리인 2진수로 변환하거나 특정장치로부터 보내오는 신호를 여러 개의 2진 신호로 바꾸어 변환시키는 장치는?

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  35. 다음 [보기]에 나열된 내용과 관계되는 장치는 어느 것인가?

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  36. 누산기(Accumulator)에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  37. 기억장치 고유의 번지로서 0, 1, 2, 3....과 같이 16진수로 약속하여 순서대로 결정해 놓은 번지, 즉 기억장치 중의 기억장소를 직접 숫자로 지정하는 주소로서 기계어 정보가 기억되어 있는 번지는?

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  38. 레지스터(Register)내로 새로운 자료(Data)를 읽어들이면 어떤 변화가 발생하는가?

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  39. 누를 때마다 ON, OFF가 교차되는 스위치를 만들고자 할 때 사용되는 플립플롭은?

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  40. 하나의 레지스터에 기억된 자료를 모두 다른 레지스터로 옮길 때 사용하는 논리연산은?

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