소프트웨어 공학정보처리기사(구) · 2011년08월21일 · 69/100
69.객체지향 설계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1
객체지향 설계에 있어 가장 중요한 문제는 시스템을 구성하는 객체와 속성, 연산을 인식하는 것이다.
2
시스템 기술서의 동사는 객체를, 명사는 연산이나 객체 서비스를 나타낸다.정답
3
객체지향 설계를 문서화할 때 객체와 그들의 부객체(Sub-Object)의 계층적 구조를 보여주는 계층차트를 그리면 유용하다.
4
객체는 순차적으로(Sequently) 또는 동시적으로 (Concurrently) 구현될 수 있다.
해설
객체지향 설계 - 객체지향 설계에 있어 가장 중요한 문제는 시스템을 구성하는 객체와 속성, 연산을 인식하는 것이다. - 객체지향 설계를 문서화할 때 객체와 그들의 부객체의 계층적 구조를 보여주는 계층차트를 그리면 유용하다. - 객체는 순차적으로 또는 동시적으로 구현될 수 있다. - 서브 클래스와 메시지 특성을 세분화하여 세부사항을 정제화한다.