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정보처리기사(구) · 과목별 복습

정보처리기사(구) 소프트웨어 공학 기출문제 · 10페이지

소프트웨어 공학에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,160문제

361–400번째 · 10/29페이지

  1. 바람직한 설계 지침이 아닌 것은?

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  2. 소프트웨어 개발 방법론에서 구현(Implementation)에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?

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  3. 다음의 객체지향 기법에 관한 설명에서 ( ) 안 내용으로 공통 적용될 수 있는 것은?

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  4. 최종 사용자가 여러 장소의 고객 위치에서 소프트웨어에 대한 검사를 수행하는 검증 검사 기법의 종류는?

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  5. 소프트웨어 위기 발생요인과 거리가 먼 것은?

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  6. 블랙박스 테스트 기법에 해당하는 내용 모두를 나열한 것은?

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  7. 소프트웨어 품질 목표 중 정확하고 일관된 결과를 얻기 위하여 요구된 기능을 오류 없이 수행하는 정도를 나타내는 것은?

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  8. 소프트웨어 컴포넌트(Component) 재사용의 이점이라고 볼 수 없는 것은?

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  9. 상향식 통합 검사에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  10. 브룩스(Brooks) 법칙의 의미로 가장 적절한 것은?

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  11. 럼바우 분석 기법에서 정보 모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 객체 다이어그램으로 표시하는 모델링은?

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  12. 프로젝트 수행시 민주주의적 팀(Democratic Teams) 구성에 대한 내용에 해당하는 것은?

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  13. 유지보수의 종류 중 소프트웨어 테스팅 동안 밝혀지지 않은 모든 잠재적인 오류를 찾아 수정하는 활동에 해당하는 것은?

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  14. 객체지향 시스템에서 자료부분과 연산(또는 함수)부분 등 정보처리에 필요한 기능을 한 테두리에 묶는 것을 무엇이라고 하는가?

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  15. CASE(Computer Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  16. 프로토타입 모형(Prototyping Model)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  17. 소프트웨어 역공학(Software reverse engineering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  18. 소프트웨어 재공학의 주요 활동 중 다음 설명에 해당하는 것은?

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  19. 소프트웨어 프로젝트 관리를 효율적으로 수행하기 위한 3p 중 소프트웨어 프로젝트를 수행하기 위한 Framework 의 고려와 가장 연관되는 것은?

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  20. DFD(Data Flow Diagram)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

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  21. 다음 설명에 해당하는 것은?

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  22. 두 명의 개발자가 5개월에 걸쳐 10000 라인의 코드를 개발하였을 때, 월별(person-month) 생산성 측정을 위한 계산 방식으로 가장 적합한 것은?

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  23. 자료 흐름도에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  24. 화이트 박스(WHITE BOX) 테스트 기법이 아닌 것은?

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  25. 검증(validation) 검사 기법 중 최종 사용자가 여러 사용자 앞에서 실 업무를 가지고 소프트웨어에 대한 검사를 직접 수행하는 기법은?

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  26. 객체지향 설계에 있어서 정보은폐(information hiding)의 가장 근본적인 목적은?

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  27. 위험 모니터링(monitoring)의 의미로 가장 적절한 것은?

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  28. 객체지향 분석 방법론 중 E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 모델링하며, 객체 식별, 구조식별, 주제 정의, 속성과 인스턴스 연결 정의, 연산과 메시지 연결 정의 등의 과정으로 구성되는 것은?

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  29. CASE에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  30. 유지보수의 종류 중 소프트웨어 테스팅 동안 밝혀지지 않은 모든 잠재적인 오류를 수정하기 위한 보수 형태로서 오류의 수정과 진단을 포함하는 것은?

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  31. 소프트웨어 재공학 활동 중 소프트웨어 기능을 변경하지 않으면서 소프트웨어를 형태에 맞게 수정하는 활동으로서 상대적으로 같은 추상적 수준에서 하나의 표현을 다른 표현 형태로 바꾸는 것은?

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  32. 바람직한 소프트웨어 설계 지침이 아닌 것은?

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  33. 어떤 모듈이 다른 모듈의 내부 논리 조직을 제어하기 위한 목적으로 제어신호를 이용하여 통신하는 경우이며, 하위 모듈에서 상위 모듈로 제어신호가 이동하여 상위 모듈에게 처리 명령을 부여하는 권리 전도현상이 발생하게 되는 결합도는?

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  34. 다음 설명에 해당하는 생명주기 모형은?

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  35. 소프트웨어를 재사용함으로써 얻을 수 있는 이점으로 거리가 먼 것은?

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  36. 소프트웨어 위기 발생요인과 거리가 먼 것은?

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  37. 정형 기술 검토(FTR)의 지침 사항으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

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  38. 소프트웨어 품질 목표 중 정해진 조건하에서 소프트웨어 제품의 일정한 성능과 자원 소요량의 관계에 관한 속성, 즉 요구되는 성능과 자원 소요량의 관계에 관한 속성, 즉 요구되는 기능을 수행하기 위해 필요한 자원의 소요 정도를 의미하는 것은?

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  39. 객체 지향 기법에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것을 무엇이라고 하는가?

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  40. 소프트웨어 프로젝트 관리를 효과적으로 수행하는데 필요한 3P와 거리가 먼 것은?

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