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정보처리기사(구) · 과목별 복습

정보처리기사(구) 소프트웨어 공학 기출문제 · 21페이지

소프트웨어 공학에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,160문제

801–840번째 · 21/29페이지

  1. 구조적 프로그래밍에서 사용하는 기본적인 제어구조에 해당하지 않는 것은?

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  2. 소프트웨어에 대한 변경을 관리하기 위해 개발된 일련의 활동을 나타내며 이런 변경이 전체 비용이 최소화되고 최소한의 방해가 소프트웨어의 현 사용자에게 야기되도록 보증하는 것을 목적으로 하는 것은?

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  3. 객체지향 소프트웨어공학에서 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 하나의 공통된 특성을 표현한 것은?

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  4. 프로젝트 추진 과정에서 예상되는 각종 돌발 상황을 미리 예상하고 이에 대한 적절한 대책을 수립하는 일련의 활동을 무엇이라고 하는가?

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  5. 한 모듈 내의 각 구성 요소들이 공통의 목적을 달성하기 위하여 서로 얼마나 관련이 있는지의 기능적 연관의 정도를 나타내는 것은?

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  6. 소프트웨어 공학에 대한 가장 적절한 설명은?

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  7. 다음은 무엇에 대한 설명인가?

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  8. 현재 소프트웨어 개발 비용 중 가장 많은 비용이 요구되는 단계는?

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  9. 객체를 이용하여 데이터와 연산을 하나의 단위로 묶는 기법은?

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  10. 소프트웨어 품질관리 기술에서 품질목표의 항목과 거리가 먼 것은?

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  11. 자료흐름도(DFD)에서 처리(process)를 나타내는 기호는?

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  12. CASE(Computer-Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  13. 소프트웨어 테스트에 사용되는 방식으로 모듈의 논리적 구조를 체계적으로 점검하는 구조 테스트이며, 이 방식의 유형에는 기초 경로 검사, 조건 검사, 데이터 흐름 검사, 루프 검사 등이 있는 것은?

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  14. 컴퓨터의 발달 과정에서 소프트웨어의 개발 속도가 하드웨어의 개발 속도를 따라가지 못해 사용자들의 요구 사항을 감당할 수 없는 문제가 발생함을 의미하는 것은?

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  15. 소프트웨어 프로젝트 관리의 주요 구성요소인 3P에 해당하지 않는 것은?

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  16. 람바우의 객체 지향 분석과 거리가 먼 것은?

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  17. 단계별 소프트웨어 검사의 절차가 옳은 것은?

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  18. 소프트웨어의 재사용으로 얻어지는 이익이 아닌 것은?

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  19. 다음 중 결합도(Coupling)가 가장 낮은 것은?

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  20. 프로토타입 모형의 장점으로 가장 적절한 것은?

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  21. 소단위명세서(Mini-Specification)에 관한 내용 중 옳지 않은 것은?

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  22. SOFTWARE Project의 비용 결정 요소와 가장 관련이 적은 것은?

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  23. 소프트웨어의 전통적 개발 단계 중 요구분석 단계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  24. DFD(Data Flow Diagram)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

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  25. 객체지향 개념에서 연관된 데이터와 함수를 함께 묶어 외부와 경계를 만들고 필요한 인터페이스만을 밖으로 드러내는 과정을 무엇이라고 하는가?

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  26. 소프트웨어공학의 공학(Engineering)이 가지는 의미와 어울리지 않는 것은?

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  27. 현재 프로그램으로부터 데이터, 아키텍쳐, 그리고 절차에 관한 분석 및 설게 정보를 추출하는 과정은?

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  28. 객체 지향의 기본 개념 중 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 정의한 것은?

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  29. 프로토타입 모형의 장점으로 가장 적절한 것은?

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  30. 하나의 프로그램을 몇 개의 작은 부분으로 분할하는 경우, 그 분할단위를 일반적으로 모듈(Module)이라고 한다. 다음 중 모듈에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  31. CASE(Computer Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  32. 프로젝트 일정 관리시 사용하는 칸트(Gantt) 차트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  33. 모듈안의 작동을 자세히 관찰할 수 있으며, 프로그램 원시 코드의 논리적인 구조를 커버(Cover)하도록 테스트 케이스를 설계하는 프로그램 테스트 방법은?

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  34. 프로토타이핑(Prototyping) 접근방법을 채용할 때의 이익은 주로 정보문제의 본질에 대한 불확실성과 그 정보문제를 해결하기 위해 사용자가 제시하는 요구의 불확실성을 줄이는데 있다. 다음 중 불확실성 결정 요인에 해당하지 않는 것은?

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  35. 객체 모형(Object Model), 동적 모형(Dynamic Model), 기능 모형(Functional Model)의 3개 모형으로 구성되어 있는 객체지향 분석 기법은?

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  36. 소프트웨어 유지보수에 관련된 설명으로 옳지 않은 것은?

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  37. 소프트웨어 유지보수 작업의 목적으로 부적절한 것은?

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  38. 민주주의적 팀(Democratic Teams)에 대한 내용으로 옳은 것은?

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  39. LOC 기법에 의하여 예측된 총라인수가 25000 라인일 경우 개발에 투입될 프로그래머의 수가 5명이고, 프로그래머들의 평균 생산성이 월당 500 라인일 때, 개발에 소요되는 기간은?

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  40. 소프트웨어 프로젝트 계획자가 프로젝트를 시작하기 전에 추정해야 하는 항목으로 거리가 먼 것은?

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