2. 스키마 : 데이터베이스의 구조와 제약 조건에 관한 전반적인 명세를 기술을 한 것. 3. 스택 : 한쪽 끝에서만 자료를 넣거나 뺄 수 있는 선형구조. 4. 엔티티 : 사물의 구조나 상태, 동작 등을 모델로 표현할때 그 모델의 구성 요소
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실전과 동일한 CBT 환경에서 시간 제한 연습