학습이론청소년상담사 3급(2교시)(구) · 2015년03월28일 · 14/90
14.강화 계획에 관한 설명으로 옳은 것을 모두 고른 것은?(정답률:알수없음)

1
ㄱ, ㄹ
2
ㄴ, ㄷ정답
3
ㄷ, ㄹ
4
ㄴ, ㄷ, ㄹ
5
ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ
해설
함정문제! ㄱ. 연속강화계획은 학습된 행동을 유지시키는데 좋은 강화계획이 아님. → 간헐적 강화계획이 학습 유지에 보다 효과적 ㄹ. 슬롯머신과 같은 도박은 강화시기를 예측할 수 없는 변동 '비율' 강화에 의한 행동으므로 오래 유지되는 경향이 있다. * 변동비율강화계획(VR) = 임의적인(평균적인) 횟수(행동)에서 강화, 대표적으로 도박이 해당 - 50% 확률로 동전의 앞면이 나올 수 있지만(수학적 계산으로 따졌을 때) 실제 동전을 던지는 사람이 동전을 던질 때 앞면이 나올지 뒷면이 나올지 모르는 상황 * 변동간격강화계획(VI) = 임의적인 시점(기간)에서 강화, 대표적인 예시가 우연한 행운 또는 불시검문 - 학교에서 쓰레기를 주웠는데 이를 본 선생님이 학생을 칭찬하며 맛있는 것을 사주는 경우 - 언제 비 올지 몰라서 우산을 항상 가지고 다니는 경우 / 언제 음주단속할지 몰라서 음주 후 반드시 대리운전부르는경우 - 가끔 변동간격강화계획의 예시로 '버스'를 들기도 함. 평균적으로 10분 배차 간격을 두고 운행되는 버스가 있지만 도로사정에 따라 딱! 10분에 맞춰서 오는 경우가 많지 않기 때문에 평균적인 시점에(시간에) 버스가 오는 경우도 넓은 의미에서 변동간격강화계획으로 볼 수 있음.[도로사정 무시할 경우 버스는 고정간격강화계획]