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색채디자인컬러리스트기사 · 2017년03월05일 · 37/100

37.다음 중 멀티미디어 디자인에서 정보의 위치를 탐색하기 위하여 비교적 중요하게 다뤄지는 개념과 거리가 먼 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

1
디자인의 원리에는 조화, 균형, 리듬, 통일과 변화가 있다.
2
리듬에는 반복, 점진, 방사, 황금분할이 있다.정답
3
디자인의 균형에는 대칭적 균형과 비대칭적 균형이 있다.
4
디자인에 있어 강조되는 요소는 다른 요소들과 변화 또는 대조를 이루도록 계획되어야 한다.

해설

아래와 같은 오류 신고가 있었습니다. 여러분들의 많은 의견 부탁 드립니다. 추후 여러분들의 의견을 반영하여 정답을 수정하도록 하겠습니다. 참고로 정답 변경은 오류 신고 5회 이상일 경우 수정합니다. [오류 신고 내용] 다른 문제의 물음으로 잘못 복사되어 기재되어 있습니다. 본 문제의 문제는 아래와 같습니다. 수정요청드립니다. 감사합니다. 디자인의 원리에 대한 설명으로 틀린 것은?

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