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컴퓨터그래픽스기능사
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2006년01월22일
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14번
산업디자인 일반
컴퓨터그래픽스기능사 · 2006년01월22일 · 14/60
14.
렌더링의 윤곽선 표현에 대한 설명 중 틀린 것은?
1
눈에 가까운 곳은 굵게 하여 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
2
어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳은 날카롭게 한다.
3
R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
4
R(radius)부와 직선이 이어지는 부분은 뚜렷히 표현한다.
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