디자인 재료컴퓨터그래픽스기능사 · 2009년01월18일 · 54/60
54.디자인 도구로서의 컴퓨터그래픽스에 대한 내용으로 잘못된 것은?
1
가장 보편적인 분류에 의하면 2차원적인 평면처리와 3차원적인 입체 처리로 나누어진다.
2
수정이 용이하며 무한대로 복제할 수 있다.
3
컴퓨터그래픽스는 3차원의 물체를 표현하며 예술성 있는 작품은 구현이 어렵다.정답
4
3차원 물체에 명암과 색상을 입히는 과정을 렌더링이라고 한다.
해설
컴퓨터그래픽스(CG)는 2차원 및 3차원의 모든 물체 표현이 가능하며, 실용적/산업적 측면 외에, 예술성을 추구하는 'CG Art' 분야도 활성화 되어있습니다.