산업디자인 일반컴퓨터그래픽스기능사 · 2010년10월03일 · 14/60
14.렌더링의 윤곽선 표현기법에 대한 설명 중 틀린 것은?
1
눈에 가까운 곳은 굵게 하며 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
2
어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳을 날카롭게 한다.
3
R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
4
R(radius)부와 직선이 이어지는 부분을 뚜렷이 표현한다.정답
해설
R(radius) 부와 직선이 이어지는 부분을 얇게 표현한다
R(radius) 부와 직선이 이어지는 부분을 얇게 표현한다