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컴퓨터그래픽스기능사 · 과목별 복습

컴퓨터그래픽스기능사 산업디자인 일반 기출문제 · 2페이지

산업디자인 일반에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,020문제

41–80번째 · 2/26페이지

  1. 다음 중 비영리 광고가 아닌 것은?

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  2. 제조자와 소비자를 연결해 주는 촉진제가 되며, 유통과정에서 제품을 보호하는 기능을 가져야 하는 디자인은?

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  3. 다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?

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  4. 디자인 아이디어 창출기법 중 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 얻기 위하여 서로 비평을 금하고, 상대방의 아이디어에 상승 작용을 할 수 있게 하는 기법은?

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  5. 현대 미국의 그래픽디자인에 가장 뚜렷한 영향을 미친 조형 예술 사조는?

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  6. 다음 중 제품디자인 과정이 옳은 것은?

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  7. 실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는?

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  8. 마케팅에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?

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  9. 점이 움직인 궤적을 무엇이라 하는가?

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  10. 다음 중 문과 창문의 기능이 아닌 것은?

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  11. 광고제작물의 구성요소 중에서 독자들에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?

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  12. 잡지광고의 종류와 거리가 먼 것은?

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  13. 기존 제품의 재료나 기능 또는 형태를 개량하고 개선하는 것은?

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  14. 다음 중 정지 상태로 이지적인 표정을 가장 잘 나타내는 면은?

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  15. 디자인 작업 중 이미지를 포착하기 위한 목적으로 표현하는 기법은?

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  16. 다음 형태 중 가장 동적이며 연속적인 변화를 느끼게 하는 형태는?

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  17. 다음 중 미술공예운동과 관련이 없는 것은?

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  18. 면을 소극적인 면(Negative Plane)과 적극적인 면(Positive Plane)을 구분할 때 적극적인 면의 성립 조건은?

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  19. 게슈탈트 심리학의 창시자 베르트하이머(M.Wertheimer)가 제창한 형태변화 법칙의 요인과 거리가 먼 것은?

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  20. 매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 옳게 나열된 것은?

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  21. 기하학적 추상 일러스트레이션의 설명 중 옳은 것은?

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  22. 오프셋(Offset) 인쇄에 대한 설명이 틀린 것은?

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  23. 통일된 이미지를 소비자에게 전달하기 위해 가장 고려해야 •하는 것은?

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  24. 광원에서 나온 빛을 천장이나 벽에 부딪혀 확산된 반사광으로 비추는 조명방식은?

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  25. 물체의 표면이 가지는 성질로서 매끄럽다, 거칠다, 부드럽다, 딱딱하다 등의 느낌은?

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  26. 기업의 디자인 매니지먼트와 거리가 가장 먼 것은?

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  27. 바우하우스에 대한 설명이 틀린 것은?

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  28. 인쇄 판식에 관한 설명 중 잘못된 것은?

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  29. 박물관, 대형마트, 뷔페식 식당 등의 실내 디자인 계획 시 공통적으로 고려해야 할 사항 중 가장 중요한 것은?

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  30. 래피드 프로토타이핑(rapid prototyping)에 관한 설명 중 옳은 것은 무엇인가?

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  31. 아르누보 양식의 특징이 아닌 것은?

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  32. 마케팅 활동에서 광고 관리를 위해 필요한 정보로 생활 스타일(Life style)은 어느 정보에 속하는가?

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  33. 다음 중 이념적 형태에 해당하는 것은?

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  34. 게슈탈트 요인 중 벌어진 도형을 완결시켜 보려는 경향을 갖는 것은?

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  35. 실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안으로 틀린 것은?

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  36. 브레인스토밍에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?

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  37. 디자인의 조형요소가 아닌 것은?

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  38. 4차원의 디자인에 속하는 것은?

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  39. 디자인의 궁극적인 목적을 가장 바르게 기술한 것은?

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  40. 다음 그림과 같은 대칭은?

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