컴퓨터응용가공컴퓨터응용가공산업기사 · 2012년09월15일 · 57/80
57.3차원 솔리드 모델의 생성을 위해 사용되는 기본입체(Primitive)라고 할 수 없는 것은?
1
cone
2
wedge
3
sphere
4
patch정답
해설
3차원 솔리드 모델링에서 사용되는 기본 입체(Primitive) 형상 구 (Sphere) 관 (Pipe) 원통 (Cylinder) 원추,원뿔 (Cone) 육면체 (Cube) 사각블럭 (Box) 답 4번
3차원 솔리드 모델링에서 사용되는 기본 입체(Primitive) 형상 구 (Sphere) 관 (Pipe) 원통 (Cylinder) 원추,원뿔 (Cone) 육면체 (Cube) 사각블럭 (Box) 답 4번