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컴퓨터응용가공컴퓨터응용가공산업기사 · 2012년09월15일 · 57/80

57.3차원 솔리드 모델의 생성을 위해 사용되는 기본입체(Primitive)라고 할 수 없는 것은?

1
cone
2
wedge
3
sphere
4
patch정답

해설

3차원 솔리드 모델링에서 사용되는 기본 입체(Primitive) 형상 구     (Sphere)     관        (Pipe) 원통   (Cylinder)   원추,원뿔 (Cone) 육면체 (Cube)       사각블럭  (Box) 답 4번

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