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PC주변기기PC정비사 1급 · 2025년10월26일 · 28/60

28.다음 중 두 개의 비트맵이 겹칠 때 투명도를 표현해 섞어 보이게 하는 그래픽 기법으로 옳은 것은?

1
알파 블렌딩(Alpha-Blending)정답
2
안개 효과(Fogging)
3
안티 에일리어싱(Anti-Aliasing)
4
바이-리니어 필터링(Bi-linear Filtering)

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