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2014년05월25일
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66번
기구학 및 CAD
기계설계기사 · 2014년05월25일 · 66/80
66.
렌더링 기법 중 하나의 물체가 멀리 떨어진 점광원으로부터 조명을 받는 비교적 단순한 경우가 아닌 여러개의 물체가 있거나 특히 이들 중 일부가 투명하거나 굴절을 일으키는 복잡힌 상황에서 적용하기 적합한 방법은?
1
고라드(Gouraud) 방법
2
퐁(phong) 방법
3
램버트(Lambert) 방법
4
광선투자(ray tracing) 방법
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