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컴퓨터응용설계기계설계산업기사 · 2018년04월28일 · 75/80

75.다음 중 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 기본 입체로 보기 어려운 것은?

1
Block
2
Sphere
3
Wedge
4
Swing정답

해설

솔리드모델링의 기본형상 : 사각형(Cuve 또는 Block), 구(Sphere), 실린더(Cylinder), 원추(Cone), 도넛(Donut), 쐐기(Wedge)등

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