멀티미디어기획및디자인멀티미디어콘텐츠제작전문가 · 2019년03월03일 · 28/80
28.컴퓨터 애니메이션에 대한 설명으로 틀린 것은?
1
일반적으로 2D, 3D 애니메이션으로 나눌 수 있다.
2
키프레임을 우선 제작하고 시간의 흐름에 따라 키프 레임 사이의 나머지 중간 프레임들의 내용을 채워나가는 방식을 트위닝이라 한다.
3
하나하나의 그림을 프레임이라 하고, 프레임의 속도와 수에 따라 애니메이션의 속도와 시간이 달라진다.
4
하나의 영상이 다른 영상으로 변화하는 과정을 자연스럽게 연결하여 표현하는 기법을 컷아웃 애니메이션이라 한다.정답
해설
관절 캐릭터를 조금씩 움직여서 한 프레임씩 촬영하는 기법:컷아웃애니메이션