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멀티미디어제작기술멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 2003년08월10일 · 93/100

93.랜더링에 대한 설명 중 틀린 것은?(정답률:알수없음)

1
광선 추적은 랜더링의 한 장면에 존재하는 모든 광선이 카메라에 도달할 때까지의 모든 빛을 계산한다.
2
텍스쳐 매핑으로 가장 널리 쓰이는 방법은 Z버퍼 기법이다.정답
3
랜더링은 은면 제거, 쉐이딩, 텍스쳐 매핑을 포함한다.
4
3DS는 3D Studio MAX에서 사용하는 파일 포맷이다.

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