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멀티미디어저작멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 2005년03월20일 · 60/100

60.플래시 무비를 최적화 시키는 방법으로 적당하지 않은 것은?(정답률:알수없음)

1
무비에서 한번 이상 사용할 오브젝트는 심벌로 등록하여 사용한다.
2
외부에서 불러온 벡터 이미지는 Break Apart한 후, Optimize를 적용하여 불필요한 곡선수를 줄인다.
3
비트맵 파일은 되도록 동적인 요소로 사용한다.정답
4
필요 없는 프레임과 키프레임은 삭제한다.

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