프로그래밍 일반사무자동화산업기사 · 2020년06월06일 · 58/80
58.객체지향언어에서 객체를 생성하기 위한 자료형은?
1
클래스(class)정답
2
메시지(message)
3
행위(behavior)
4
사건(event)
해설
-객체(object) 실세계에서 존재하는 대상물인 데이터와 데이터와 관련된 동작을 포함한다. -클래스(Class) 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 묶어 공통된 속성과 연산을 표현한 객체의 집단 -메시지(Message) 객체들간의 상호작용을 위해 사용된다. 객체간에 메시지를 주고 받음으로서 상호작용을 한다.