실내디자인론실내건축기사(구) · 2008년09월07일 · 16/120
16.디자인 단계에서 사용되는 아이디어 창출기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1
롤 플레잉(Role Playing)은 디자이너가 사전 연습 없이 의뢰자나 사용자의 입장을 표현하여 아이디어를 얻는 방식이다.
2
브레인 스토밍(Brain Storming)은 일정한 형식에 따라 하나의 아이디어를 만들어내는 작업과정이다.정답
3
버즈세션(Buzz Session)은 신속한 그룹활동으로 명확한 소재를 논의하고 디자인 전략의 대한을 제안한다.
4
창조적 문제해법(Synect ics)은 익숙하지 않은 모양을 익숙하게 하고 익숙한 모양을 어색하게 하는 그룹활동이다.