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웹그래픽스 디자인웹디자인개발기능사 · 2014년01월26일 · 44/60

44.Fractal 이론을 도입하여 산의 표면, 복잡한 해안선, 구름 등 자연계의 복잡한 사물을 사실적으로 시뮬레이션 한 시기는 언제인가?

1
1950년대
2
1960년대
3
1970년대
4
1980년대정답

해설

4세대 (1980년대) : 컴퓨터 그래픽 전성기 , 프렉탈 기법, 래스터스캔 CRT

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