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웹그래픽스 디자인웹디자인개발기능사 · 2014년04월06일 · 53/60

53.컴퓨터그래픽스의 기법 중 산맥이나 구름과 같이 불규칙적이고 균열된 물체를 표현하기 위해 그래픽 이론을 토대로 실물과 유사하게 표현하는 기법은?

1
광선 추적법
2
프랙탈(Fractal)정답
3
쉐이딩(Shading)
4
매핑(Mapping)

해설

프랙탈은 단순한 형태의 모양에서 출발하여 복잡한 기하학적 형상을 구축하는 방식으로 지형, 해양 등의 표현가기 힘든 불규칙적인 성질을 나타낼 때 사용

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