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웹그래픽스 디자인웹디자인개발기능사 · 2016년01월24일 · 48/60

48.이미지를 선분의 집합이 아니라 픽셀들의 배열 형태로 처리하는 방식은?

1
랜덤 그래픽스
2
벡터 그래픽스
3
래스터 그래픽스정답
4
픽셀 그래픽스

해설

대부분 그래픽스에서는 사용자에게 이미지를 보여줄 때 래스터 디스플레이 (raster display)의 형태로 보여줌. 래스터 디스플레이는 이미지를 픽셀 (pixel)의 직사각형 배열로 표현함. 직사각형 배열을 사용하는 대표적인 예시는 평면 컴퓨터 디스플레이와 텔레비전임. 이들은 아주 작은 발광 픽셀 (light-emitting pixel)을 배열하여 각 픽셀마다 다른 색상을 조합하고, 이를 통해 이미지를 만들어냄. R, G, B 각 색상을 다른 강도로 조합하여 수많은 색상을 만들어낼 수 있음. 대부분의 레이저 프린터나 잉크젯 프린터에서 이와 같은 래스터 장치를 사용함.

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