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2011년03월20일
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52번
색채관리
컬러리스트기사 · 2011년03월20일 · 52/100
52.
게임이나 애니메이션 등의 그래픽 형상을 수학적 표현을 통하여 2, 3차원의 색채 영상을 주로 만들 때 사용되는 파일 영상은?
1
비트맵 영상(bitmap image)
2
래스터 영상(laster image)
3
백터 그래픽 영상 (vector graphic image)
정답
4
메모리 영상 (memory image)
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