색채관리컬러리스트기사 · 2021년03월07일 · 47/100
47.입력 색역에서 표현된 색이 출력 색역에서 재현 불가할 때 ICC에서 규정한 렌더링 의도에 대한 설명으로 잘못된 것은?
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지각적(perceptual) 렌더링은 전체 색간의 관계는 유지하면서 출력 색역으로 색을 압축한다.
2
채도(saturation) 렌더링은 입력측의 채도가 높은 색을 출력에서도 채도가 높은 색으로 변환한다.
3
상대색도(relative colorimetric) 렌더링은 입력의 흰색을 출력의 흰색으로 매핑하며, 전체 색간의 관계를 유지하면서 출력색역으로 색을 압축한다.정답
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절대색도(absolute colorimetric) 렌더링은 입력의 흰색을 출력의 흰색으로 매핑하지 않는다.
해설
1. 지각적 렌더링 - 전체색의 관계를 유지하며 출력 색으로 압축 2. 채도 렌더링- 채도가 높은 색을 유지하려고 변환 3. 상대색도 - 입력의 흰색을 출력의 흰색에 맞춤 (색역 압축 없음 ) 4. 절대색도 - 입력의 색을 유지하며 출력( 색역변화없음)