디자인 재료컴퓨터그래픽스기능사 · 2008년10월05일 · 54/60
54.이미지 공간 렌더링 기법의 하나로 깊이 정보는 버퍼에 저장되며 감춰진 면 제거 계산이 일어나는 렌더링 과정에 사용되는데 이러한 은선 제거의 대표적인 기법은?
1
레이트레이싱
2
레디오시티
3
Z-버퍼 알고리즘정답
4
와이어 프레임
해설
레이트레이싱 - 광선이 물체의 표면에서 반사되어 카메라를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산하여 그래픽을 구현하는 방법 라디오서티 - 사물의 표면에서 발산되는 빛의 반사를 분석하여 렌더링 하는 방법 Z-버퍼 알고리즘 - 렌더링 과정 중 각 픽셀의 깊이정보를 저장하여 렌더링 시 물체의 가시성을 판단하는 방법 와이어 프레임 - 빠른 렌더링을 위해 폴리곤 서페이스나 텍스쳐 맵 없이 점과 선 만으로 모델의 외곽선만 보이게 하는 방법