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컴퓨터그래픽스기능사
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2009년01월18일
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60번
디자인 재료
컴퓨터그래픽스기능사 · 2009년01월18일 · 60/60
60.
2차원 애니메이션 제작에서 직접적으로 사용되는 기법이 아닌 것은?
1
인비트원(in-between)
2
모핑(morphing)
3
지-버퍼(Z-buffer) 알고리즘
정답
4
로토스코핑(rotoscoping)
해설
지-버퍼(Z-Buffer) 알고리즘은 3D 그래픽의 렌더링 관련 용어입니다.
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