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디자인 재료컴퓨터그래픽스기능사 · 2013년01월27일 · 54/60

54.3차원 컴퓨터 그래픽스의 셰이딩(Shading) 기법에 대한 설명으로 틀린 것은?

1
퐁 셰이딩은 플라스틱 질감을 표현하기에 적합하다.
2
고라우드 셰이딩 Smooth Shading 방식의 일종이다.
3
플랫 셰이딩은 표면 재질의 특성은 고려하지 않는 셰이딩 기법이다.
4
플랫 셰이딩은 고라우드 셰이딩에 비해 한결 부드럽게 표현된다.정답

해설

플랫셰이딩보다 고라운드 셰이딩이 한결 더 부드러운 효과를 나타낸다. 플랫 셰이딩은 가장 단순한 기법이라 입체물이 각진 면으로 보인다.

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