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컴퓨터응용가공산업기사
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2013년06월02일
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51번
컴퓨터응용가공
컴퓨터응용가공산업기사 · 2013년06월02일 · 51/80
51.
솔리드 모델링의 데이터 구조에서 정점(vertex), 면(face), 모서리(edge) 등 솔리드의 경계 정보를 저장하는 방식은?
1
CGS 방식
2
B-rep 방식
정답
3
NURBS 방식
4
B-spline 방식
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