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기계설계산업기사 · 과목별 복습

기계설계산업기사 컴퓨터응용설계 기출문제 · 11페이지

컴퓨터응용설계에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,100문제

401–440번째 · 11/28페이지

  1. 다음 중 3차원 공간상의 점 좌표를 표현하기 위해, 평면 극좌표계(원점으로부터의 거리 r, 수평축과 이루는 각도)에 평면으로부터의 높이 z를 더해 좌표 값을 표현하는 좌표계는?

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  2. 일반적인 3차원 표현방법 중 와이어 프레임 모델의 특징을 설명한 것으로 틀린 것은?

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  3. 21인치 1600×1200 픽셀 해상도 래스터모니터를 지원하는 그래픽보드가 트루칼라(24비트)를 지원하기 위해 다음과 같은 메모리를 검토하고자한다. 이 때 적용할 수 있는 가장 작은 메모리는 어느 것인가?

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  4. CAD시스템의 출력장치로 볼 수 없는 것은?

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  5. 리프레시(refresh) CRT에서 화면이 흐려지고 밝아지는 현상이 반복되는 과정에서 화면이 흔들리는 현상을 나타내는 용어는?

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  6. CAD 소프트웨어가 반드시 갖추고 있어야 할 기능으로 거리가 먼 것은?

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  7. 다음 중 솔리드 모델링 시스템에서 사용하는 일반적인 기본형상(Primitive)이 아닌 것은?

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  8. 폐쇄된 평면 영역이 단면이 되어 직진이동 혹은 회전 이동시켜 솔리드 모델을 만다는 모델링 기법은?

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  9. IGES 파일 구조가 가지는 section 이 아닌 것은?

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  10. CAD/CAM 시스템을 개발하여 공급하는 회사들은 세계적으로 여러 곳이 있다. 이러한 여러 가지 CAD/CAM시스템을 사용하다 보면 각 시스템 별 호환성에서 많은 문제점이 나타나게 된다. 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 서로 시스템의 데이터를 상호 교환하기 위해 사용하는 데이터 교환 표준이 아닌 것은?

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  11. 다음은 베지어(Bezier)곡선의 특징을 설명한 것이다. 이중 잘못된 것은 무엇인가?

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  12. 3차원 공간에서 X축을 중심으로 반시계방향으로 θ만큼 회전시키는 변환행렬에서 a, b 부분에 각각 들어갈 항목으로 옳은 것은? (단, 반시계방향을 + 방향으로 한다.)

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  13. 다음과 같은 2차원 좌표 변환 행렬에서 데이터의 이동에 관련되는 요소는?

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  14. CAD 시스템을 구성하여 운영할 때 각각의 단위 별로 구성된 자료를 근거리에서 저렴하고 효율적으로 관리하기 위한 시스템 구성 방식으로 가장 적합한 것은?

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  15. NURBS 곡선에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  16. B-Spline 곡선의 설명으로 옳은 것은?

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  17. 다음 CAD 시스템 기능 중에서 모델의 속성(attribute)을 관리하는 기능에 해당하는 것은?

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  18. CAD용어 중 회전 특징 형상 모양으로 잘려나간 부분에 해당하는 특징 형상을 무엇이라고 하는가?

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  19. 이미 정해진 두 곡선 또는 곡면을 부드럽게 채우는 곡선 또는 곡면을 생성하는 것을 무엇이라고 하는가?

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  20. 체적이나 무게중심을 구할 수 있는 가장 좋은 형상처리 방법은?

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  21. 곡면을 모델링하는 여러 방법들 중에서 평면도, 정면도, 측면도상에 나타난 곡면의 경계곡선들로부터 비례적인 관계를 이용하여 곡면을 모델링(mofeling)하는 방법은?

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  22. 2차원 직교좌표계 상의 점 (3, 4)은 원래 좌표계를 원점을 기준으로 반시계방향으로 30도 회전시킨 새로운 좌표계에서 어떤 좌표값을 가지는가?

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  23. IGES(Initial Graphics Exchange Specification)에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  24. 화면에 CAD 모델들을 현실감 있게 나타내기 위하여 채색이나 음영 등을 주는 작업을 무엇인가?

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  25. 솔리드 모델링(Solid Modeling)에서 면의 일부 혹은 전부를 원하는 방향으로 당겨서 물체를 늘어나도록 하는 모델링 기능은?

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  26. 다음 설명에 해당하는 것은?

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  27. 이미 정의된 두 곡면을 매끄럽게 연결하는 것을 무엇이라 하는가?

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  28. 형상모델링 방법 중 솔리드 모델링(Solid Modeling)의 특징이 잘못 설명된 것은?

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  29. 다음 중 무게중심을 구할 수 있는 모델은?

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  30. 다음 설명의 특징을 가진 곡면에 해당하는 것은?

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  31. 다음 중 Bezier 곡선이 갖는 특징으로 옳지 않는 것은?

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  32. 그림과 같은 선분 A의 양 끝점에 대한 행렬 값 를 원점을 기준으로 하여 x방향과 y방향으로 각각 3배만큼 스케일링(scaling)할 때 그 행렬 값으로 옳은 것은?

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  33. 솔리드 모델링에서 CSG 방식과 비교한 B-rep 방식의 특성이 아닌 것은?

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  34. 3차원 데이터에 대한 변환 매트릭스 중 X축에 대한 대칭의 결과를 얻기 위한 변환 매트릭스는?

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  35. CAD 소프트웨어에서 명령어를 아이콘으로 만들어 아이템 별로 묶어 명령을 편리하게 이용할 수 있도록 한 것은?

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  36. 다음은 어떤 디스플레이 정치에 대한 설명인가?

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  37. CAD 소프트웨어에서 형상 모델러가 하는 역할은?

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  38. 구멍(hele), 슬롯(slot), 포켓(pocket) 등의 형상단위를 라이브러리(library)에 미리 갖추어 놓고 필요시 이들의 치수를 변화시켜 설계에 사용하는 모델링 방식은?

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  39. 래스터 스캔 디스플레이에 직접적으로 관련된 용어가 아닌 것은?

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  40. 데이터 표시 방법 중 3개의 Zone Bit와 4개의 Digit Bit를 기본으로 하며, Parity Bit 비트 적용 여부에 따라 총 7 Bit 또는 8 Bit 로 한 문자를 표현하는 코드 체계는?

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