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멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) · 과목별 복습

멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 멀티미디어제작기술 기출문제 · 11페이지

멀티미디어제작기술에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,000문제

401–440번째 · 11/25페이지

  1. XML의 DTD(Document Type Definition)에서 주어진 엘리먼트 타입의 속성들을 지정하고, 속성 타입의 제한요소를 설정하기 위해서 제공되는 속성의 기본 유형이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  2. XML의 DOM(Document Object Model)에 관한 설명으로 틀린 것은?(정답률:알수없음)

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  3. 다음 PHP에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  4. 웹 사이트의 구조를 파악할 수 있도록 웹 페이지간의 계층 구조를 그림으로 나타낸 것을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  5. 멀티미디어 툴북에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  6. 플래시 무비클립 개념에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  7. 액션스크립트에 대한 설명이 옳게 짝지어진 것은?(정답률:알수없음)

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  8. 다음 액션스크립트에서 변수 y에 대입될 값은?(정답률:알수없음)

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  9. 아래 액션스크립트 예문에서 음수 인덱스를 사용하여 부분 문자열을 추출하였을 때, 변수 mName에 대입될 값은?(정답률:알수없음)

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  10. 자바 언어의 특징으로 볼 수 없는 것은?(정답률:알수없음)

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  11. 자바 애플릿에서 삽입된 애플릿에 정보를 전달하기 위해 사용하는 태그는?(정답률:알수없음)

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  12. 다음 중 자바 애플릿에 대한 설명으로 틀린 것은?(정답률:알수없음)

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  13. 다음 중 자바스크립트 변수로 사용할 수 있는 것은?(정답률:알수없음)

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  14. 자바스크립트의 Window 객체메서드에 대한 설명으로 잘못된 것은?(정답률:알수없음)

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  15. 자바스크립트에서 브라우저 내장 객체에 포함되지 않는 것은?(정답률:알수없음)

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  16. MPEG-7에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  17. IANA에서 지정한 잘 알려진 포트 번호(WELL KNOWN PORT NUMBERS)와 서비스의 연결이 틀린 것은?(정답률:알수없음)

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  18. 통신 프로토콜의 일반적 기능과 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  19. 오디오 CD에 대한 설명 중 틀린 것은?(정답률:알수없음)

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  20. MIDI Data 파일형식이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  21. 비선형 편집에 대한 설명으로 옳은 것은?(정답률:알수없음)

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  22. RGB 컬러 모델에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  23. 3차원 모델링 방법 중 스위핑(Sweeping) 기법에 속하지 않는 것은?(정답률:알수없음)

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  24. 동영상의 음악 편집 기술 중 작은 볼륨의 소리에서 점진적으로 크게 나오도록 하는 효과를 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  25. 영상이나 음성 등의 아날로그 신호를 펄스 부호 변조를 사용하여 전송에 적합한 디지털 비트 스트림으로 변환하고, 역으로 수신측에서 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 기기나 장치는?(정답률:알수없음)

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  26. 멀티미디어 자료를 인터넷에서 실시간으로 전송 받으면서 보거나 들을 수 있는 방식이 아닌 것은?(정답률:알수없음)

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  27. 다음 파일 포맷 중 성격이 다른 하나는?(정답률:알수없음)

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  28. 영상에 존재하는 명암 값들의 분포를 파악하기 위한 도구로 각 명암 값에 대한 화소의 개수를 표시한 그래프는?(정답률:알수없음)

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  29. 디지털 영상 편집 목적으로 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  30. MP3 파일에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  31. 편집이 완성된 비디오를 보면서 사람의 발자국 소리 등의 효과음을 스튜디오에서 소도구 등을 이용하여 사람이 직접 만들어 내는 작업을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  32. 3차원으로 모델링된 물체의 형상에 대해 색감이나 질감, 그림자, 빛의 반사 및 굴절 효과 등을 부여하는 과정을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  33. 고도의 컴퓨터 그래픽 기술과 시뮬레이션 기능을 이용하여 실제로는 존재하지 않는 상황을 마치 존재하는 것처럼 느끼게 하는 것을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  34. 하나의 면과 인접한 면에 색퍼짐 효과를 사용하여 두 면 사이를 부드럽게 표현한 음영처리 방법은?(정답률:알수없음)

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  35. 보통 필름은 24프레임으로 구성되며, 이러한 필름을 30프레임의 비디오로 늘려주어 변환하는 작업은?(정답률:알수없음)

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  36. 디지털 영상의 촬영과 편집에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?(정답률:알수없음)

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  37. 3차원 그래픽스의 매핑에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?(정답률:알수없음)

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  38. 셀 애니메이션 제작 시에 키 프레임들 사이에 연속된 프레임을 넣어 그리는 작업 과정을 무엇이라 하는가?(정답률:알수없음)

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  39. 인형 애니메이션, 클레이 애니메이션이라고도 하며 찰흙 소재인 클레이나 인형을 조금씩 움직여서 1콤마씩 촬영한 다음 연결하는 기법을 무엇이라고 하는가?(정답률:알수없음)

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  40. 반이중(half-duplex) 통신방식에 대한 설명으로 옳은 것은?(정답률:알수없음)

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