passfit.나의 학습 공간자격증 기출문제
본문 바로가기

전자계산기조직응용기사(통합변경) · 과목별 복습

전자계산기조직응용기사(통합변경) 전자계산기 프로그래밍 기출문제 · 7페이지

전자계산기 프로그래밍에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 800문제

241–280번째 · 7/20페이지

  1. 정적 바인딩(static binding)에 해당하지 않는 것은?

    문제·정답 확인 →
  2. 어셈블리에서 서브루틴을 호출하는 명령어는?

    문제·정답 확인 →
  3. 다음 프로그래밍 언어 중 객체지향 언어가 아닌 것은?

    문제·정답 확인 →
  4. C 언어에서 표준 입력인 키보드로부터 문자열을 지정된 양식에 따라 읽어 변수 값을 문자열로 변환시켜 주는 함수는 무엇인가?

    문제·정답 확인 →
  5. C 언어에서 다음 함수의 선언문에 관한 설명으로 옳은 것은?

    문제·정답 확인 →
  6. 어셈블리언어의 번지지정방식에서 간접 메모리 지정방식이 아닌 것은?

    문제·정답 확인 →
  7. C 언어에서 저장 클래스를 명시하지 않은 변수는 기본적으로 어떤 기억 클래스로 간주되는가?

    문제·정답 확인 →
  8. C 언어에서 키보드로부터 하나의 문자를 입력받는 함수는?

    문제·정답 확인 →
  9. 표준 C 언어에서 사용하는 데이터형의 명칭이 아닌 것은?

    문제·정답 확인 →
  10. 어셈블리 언어에서 프로세서 제어용(processor control) 명령어가 아닌 것은?

    문제·정답 확인 →
  11. 예외처리(exception handling)에 대한 설명으로 바르지 않은 것은?

    문제·정답 확인 →
  12. 럼바우(Rumbaugh)의 객체 모델링 기법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?

    문제·정답 확인 →
  13. C 언어에서 논리 곱(AND)을 나타내는 논리 연산자는?

    문제·정답 확인 →
  14. 객체 지향 프로그래밍의 개념으로 거리가 먼 것은?

    문제·정답 확인 →
  15. 다음 어셈블리언어 코드의 실행 겨로가로 도출되는 레지스터 al의 값은? (단, 모든 명령어와 상수, 레지스터 이름은 인텔 기반 PC의 어셈블리언어 체계를 따른다고 가정한다.)

    문제·정답 확인 →
  16. 객체지향 기법에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령을 무엇이라고 하는가?

    문제·정답 확인 →
  17. 객체의 성질을 분해하고, 공통된 성질을 추출하여 슈퍼 클래스를 설정하는 일을 무엇이라 하는가?

    문제·정답 확인 →
  18. 기억장소 할당을 프로그래머가 담당하는 로더는?

    문제·정답 확인 →
  19. Base register와 관련된 어셈블리 명령어는?

    문제·정답 확인 →
  20. 다음은 EBNF의 기호에 대한 설명이다. 빈칸 (가), (나), (다)를 올바르게 채운 것은?

    문제·정답 확인 →
  21. 객체지향 시스템에서 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것을 의미하는 것은?

    문제·정답 확인 →
  22. C 언어에서 문자형 자료 선언시 사용하는 것은?

    문제·정답 확인 →
  23. 서브루틴에서 자신을 호출한 곳으로 복귀시키는 어셈블리어 명령은?

    문제·정답 확인 →
  24. 객체지향 시스템에서 전통적 시스템의 함수 또는 프로시저에 해당하는 연산 기능을 무엇이라고 하는가?

    문제·정답 확인 →
  25. 시스템이 알고 있는 특수한 기능을 수행하도록 이미 용도가 정해져 있는 단어로써, 프로그래머가 변수 이름이나 다른 목적으로 사용할 수 없는 핵심어를 무엇이라고 하는가?

    문제·정답 확인 →
  26. 프로그래밍 언어의 해독 순서로 옳은 것은?

    문제·정답 확인 →
  27. 객체지향 기법에서 캡슐화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    문제·정답 확인 →
  28. 기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    문제·정답 확인 →
  29. BNP를 이용하여 그 대상을 근(Root)으로 하고, 단말노드들을 왼쪽에서 오른쪽으로 나열하여 작성하는 트리로서, 작성된 표현식이 BNF의 정의에 의해 바르게 작성되었는지를 확인하기 위해 만든 트리를 무엇이라고 하는가?

    문제·정답 확인 →
  30. 자신의 모듈에서 정의한 것을 다른 모듈에서 사용할 수 있도록 해주는 어셈블리어 명령은?

    문제·정답 확인 →
  31. 프로그램 내에서 양쪽 오퍼랜드에 기억된 내용을 바꾸어야 할 때 사용하는 어셈블리어 명령은?

    문제·정답 확인 →
  32. C 언어에서 지정된 파일로부터 한 문자씩 읽어들이는 파일처리 함수는?

    문제·정답 확인 →
  33. 어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 명령은?

    문제·정답 확인 →
  34. 원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어를 무엇이라고 하는가?

    문제·정답 확인 →
  35. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?

    문제·정답 확인 →
  36. C 언어에서 문자열 입력 함수는

    문제·정답 확인 →
  37. C 언어의 기억 클래스(Storage Class) 종류에 해당하지 않는 것은?

    문제·정답 확인 →
  38. 해당 내용을 각 페이지 상단에 출력토록 하는 어셈블리어 명령은?

    문제·정답 확인 →
  39. C 언어에서 이스케이프 문자의 의미가 옳지 않은 것은?

    문제·정답 확인 →
  40. 어셈블리어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

    문제·정답 확인 →