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전자계산기조직응용기사(통합변경) · 과목별 복습

전자계산기조직응용기사(통합변경) 전자계산기 프로그래밍 기출문제 · 9페이지

전자계산기 프로그래밍에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 800문제

321–360번째 · 9/20페이지

  1. 객체지향 기법에서 어떤 클래스에 속하는 구체적인 객체를 의미하는 것은?

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  2. 럼바우 객체 모델링 기법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?

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  3. 객체지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?

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  4. C언어에서 문자열 출력 함수는?

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  5. C 언어의 데이터 형이 아닌 것은?

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  6. C 언어의 특징으로 옳지 않은 것은?

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  7. C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?

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  8. C 언어에서 부호 없는 10진수 출력 명령에 사용되는 것은?

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  9. 어셈블러를 두 개의 패스로 구성하는 주된 이유는?

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  10. 객체 지향의 기본 개념 중 객체가 메시지를 받아 실행해야 할 객체의 구체적인 연산을 의미하는 것은?

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  11. 어셈블리어에서 어떤 기호적 이름에 상수 값을 할당하는 명령은?

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  12. 모듈 작성시 주의사항으로 옳지 않은 것은?

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  13. 원시 프로그램을 어셈블할 때 어셈블러가 해야 할 동작을 지시하는 명령을 무엇이라고 하는가?

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  14. 한 위치의 문자열을 다른 위치의 문자열과 비교하는 어셈블리어 명령은?

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  15. 어셈블리어에서 DOS나 BIOS 루틴을 부르기 위해 사용하는 명령어는?

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  16. C 언어의 기억 클래스 종류에 해당하지 않는 것은?

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  17. 기계어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  18. 객체지향에서 캡슐화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  19. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?

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  20. 원시 프로그램을 기계어 프로그램으로 번역하는 대신에 기존의 고수준 컴파일러 언어로 전환하는 역할을 수행하는 것은?

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  21. C 언어의 특징으로 옳은 내용 모두를 나열한 것은?

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  22. 객체지향 기법 중 데이터와 데이터를 처리하는 함수를 하나로 묶는 것을 의미하며, 객체의 세부 내용이 외부에 은폐되어 변경이 발생할 때 오류의 파급 효과가 적은 것은?

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  23. 객체지향 설계 방법론에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  24. 원시프로그램을 번역할 때 어셈블러에게 요구되는 동작을 지시하는 명령으로서 기계어로 번역되지 않는 명령어를 무엇이라고 하는가?

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  25. 주어진 BNF를 이용하여 그 대상을 근으로 하고 터미널 노드들이 검정하고자 하는 표현식과 같이 되는 트리를 무엇이라고 하는가?

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  26. 어셈블리어에서 서브루틴을 호출하는 명령은?

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  27. 어셈블리어에서 매크로를 정의할 대 시작부분과 끝부분에 쓰이는 명령은?

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  28. C 언어에서 이스케이프 시퀀스의 설명이 옳지 않은 것은?

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  29. C 언어의 기억클래스 종류가 아닌 것은?

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  30. C 언어에서 함수 “putchar()”의 역할은?

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  31. C 언어에서 키보드로부터 하나의 문자를 입력받는 함수는?

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  32. 프로그램 수행 순서로 옳은 것은?

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  33. 객체지향 기법에서 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령을 무엇이라고 하는가?

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  34. 객체지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?

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  35. 고급언어로 작성한 프로그램을 기계어로 번역하였다. 번역 중에 발생한 문법에러를 모두 수정하여 실행 파일을 만들었으나 실행 결과가 정확하지 않았다. 다음 중 어떤 프로그램을 이용하면 논리적인 문제점을 검토할 수 있는가?

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  36. 수명 시간동안 고정된 하나의 값과 이름을 가진 자료로서 프로그램이 작동하는 동안 값이 절대로 바뀌지 않는 것을 의미하는 것은?

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  37. 객체지향 프로그래밍 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  38. 어셈블리어에서 라이브러리에 기억된 내용을 프로시저로 정의하여 서브루틴으로 사용하는 것과 같이 사용할 수 있도록 그 내용을 현재의 프로그램 내에 포함시켜 주는 명령은?

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  39. 람바우의 객체 모델링 비법에서 사용하는 세 가지 모델링이 아닌 것은?

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  40. C 언어에서 사용하는 데이터형이 아닌 것은?

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