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정보처리기사(구) · 과목별 복습

정보처리기사(구) 소프트웨어 공학 기출문제 · 28페이지

소프트웨어 공학에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,160문제

1081–1120번째 · 28/29페이지

  1. 위험성 추정을 위한 위험표(risk table)에 포함될 사항이 아닌 것은?

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  2. 결합도(coupling)가 강한 순서대로 옳게 나열된 것은?

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  3. 자료흐름도에서 구성요소에 대한 기호의 표현 연결이 옳지 않은 것은?

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  4. 소프트웨어 검사 단계를 올바른 순서로 나열한 것은?

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  5. HIPO(hierarchy plus input process output)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  6. Rumbaugh의 객체 모델링 기법(OMT)에서 사용하는 세가지 모델링이 아닌 것은?

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  7. 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 요구 분석, 설계, 구현, 검사 및 디버깅 과정을 컴퓨터와 전용의 소프트웨어 도구를 사용하여 자동화하는 작업을 무엇이라고 하는가?

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  8. 소프트웨어 프로젝트 관리에 중요한 영향을 주는 3대 요소는?

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  9. 객체는 다른 객체로부터 자신의 자료를 숨기고 자신의 연산만을 통하여 접근을 허용하는 것을 무엇이라 하는가?

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  10. 자료흐름중심 설계 절차를 올바른 순서로 나열한 것은?

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  11. COCOMO 법에 의한 소프트웨어 모형에 속하지 않는 것은?

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  12. Boehm이 제안한 나선형 모델의 태스크(task)에 해당되지 않는 것은?

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  13. 소프트웨어 품질 보증을 위한 정형 기술 검토의 지침 사항으로 옳지 않은 것은?

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  14. 소프트웨어 개발 방법론에서 구현(Implementation)에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?

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  15. 다음 중 가장 높은 응집력을 갖는 단계는?

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  16. 소프트웨어 품질목표에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  17. 구조적 프로그래밍에서 사용하는 기본적인 제어구조에 해당하지 않는 것은?

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  18. 객체지향기술에서 다형성(polymorphism)의 의미로 가장 적절한 것은?

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  19. 소프트웨어 라이프사이클 단계중 가장 오랜 시간이 걸리며, 대부분의 비용을 차지하는 단계는?

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  20. 현재 프로그램으로부터 데이터, 아키텍쳐, 그리고 절차에 관한 분석 및 설계 정보를 추출하는 과정은?

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  21. 외계인코드(Alien Code)를 방지하기 위한 방법으로 가장 적합한 것은?

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  22. 소프트웨어의 위기를 해결하기 위해 개발의 생산성이 아닌 유지보수의 생산성으로 해결하려는 방법을 의미하는 것은?

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  23. COCOMO의 프로젝트 모드가 아닌 것은?

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  24. 시스템 구성요소에 해당되지 않는 것은?

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  25. S/W Project 일정이 지연된다고 해서 Project 말기에 새로운 인원을 추가 투입하면 Project는 더욱 지연되게 된다고 주장하는 법칙은?

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  26. 소프트웨어 품질관리 위원회의 기본적인 목적으로 가장 바람직한 것은?

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  27. 프로젝트 관리의 대상으로 거리가 먼 것은?

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  28. 자료흐름도(DFD:Data Flow Diagram)의 구성요소 중 자료출처와 도착지를 나타내는 기호는?

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  29. 소프트웨어 수명주기(Life-Cycle) 모형중 프로토타이핑(Prot-otyping) 모형의 가장 큰 장점이라고 볼 수 있는 것은?

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  30. 현재 소프트웨어 개발 중 가장 많은 비용이 요구되는 단계는?

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  31. 객체지향 프로그래밍(Object-oriented programming :OOP) 개발 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  32. 소프트웨어 형상관리(configuration management)에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

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  33. SOFTWARE Project의 비용 결정 요소와 관련이 적은 것은?

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  34. 객체지향 시스템에서 자료부분과 연산(또는 함수) 부분 등 정보처리에 필요한 기능을 한 테두리로 묶는 것을 무엇이라고 하는가?

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  35. 객체지향 분석에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

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  36. 소프트웨어 개발 방법론에서 구현(Implementation)에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?

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  37. 모듈안의 작동을 자세히 관찰할 수 있으며, 프로그램 원시 코드의 논리적인 구조를 커버(cover)하도록 테스트 케이스를 설계하는 프로그램 테스트 방법은?

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  38. 전통적인 소프트웨어 개발 방법론인 폭포수형(waterfall) 모델에서 개발 순서가 옳은 것은?

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  39. 모듈의 결합도를 높은 순서대로 옳게 표시한 것은?

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  40. 소프트웨어 추정 모형(estimation models)이 아닌 것은?

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