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소프트웨어 설계정보처리기사 · 2022년04월24일 · 8/100

8.UI의 설계 지침으로 틀린 것은?

1
이해하기 편하고 쉽게 사용할 수 있는 환경을 제공해야 한다.
2
주요 기능을 메인 화면에 노출하여 조작이 쉽도록 하여야 한다.
3
치명적인 오류에 대한 부정적인 사항은 사용자가 인지할 수 없도록 한다.정답
4
사용자의 직무, 연령, 성별 등 다양한 계층을 수용하여야 한다.

해설

사용자 중심 : 사용자가 이해하기 쉽고 편하게 사용할 수 있는 환경을 제공해 실 사용자에 대한 이해가 바탕이 되어야 함 일관성 : 버튼이나 조작 방법을 사용자가 기억하기 빠르고 쉽게 습득할 수 있도록 설계해야 함 단순성 : 조작 방법은 가장 간단하게 작동되도록 하여 인지적 부담 최소화 결과 예측 가능 : 작동시킬 기능만 보고도 결과 예측이 가능해야 함 가시성 : 주요 기능을 메인 화면에 노출하여 쉬운 조작이 가능해야 함 표준화 : 디자인을 표준화하여 기능 구조의 선행 학습 이후 쉽게 사용 가능해야 함 접근성 : 사용자의 직무, 연령, 성별 등이 고려된 다양한 계층을 수용해야 함 명확성 : 사용자가 개념적으로 쉽게 인지해야함 오류 발생 해결 : 사용자가 오류에 대한 상황을 정확하게 인지할 수 있어야 함

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