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정보처리기사 · 과목별 복습

정보처리기사 소프트웨어 설계 기출문제 · 3페이지

소프트웨어 설계에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 160문제

81–120번째 · 3/4페이지

  1. 운영체제 분석을 위해 리눅스에서 버전을 확인하고자 할 때 사용되는 명령어는?(문제 오류로 가답안 발표시 4번으로 발표되었지만 확정답안 발표시 2, 4번이 정답처리 되었습니다. 여기서는 가답안인 4번을 누르시면 정답 처리 됩니다.)

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  2. 통신을 위한 프로그램을 생성하여 포트를 할당하고, 클라이언트의 통신 요청 시 클라이언트와 연결하는 내·외부 송·수신 연계기술은?

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  3. 객체지향 개념에서 연관된 데이터와 함수를 함께 묶어 외부와 경계를 만들고 필요한 인터페이스만을 밖으로 드러내는 과정은?

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  4. GoF(Gangs of Four) 디자인 패턴의 생성패턴에 속하지 않는 것은?

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  5. 응용프로그램의 프로시저를 사용하여 원격 프로시저를 로컬 프로시저처럼 호출하는 방식의 미들웨어는?

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  6. 바람직한 소프트웨어 설계 지침이 아닌 것은?

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  7. 객체지향 분석 방법론 중 Coad-Yourdon 방법에 해당하는 것은?

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  8. 다음은 어떤 프로그램 구조를 나타낸다. 모듈 F에서의 fan-in과 fan-out의 수는 얼마인가?

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  9. 현행 시스템 분석에서 고려하지 않아도 되는 항목은?

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  10. 분산 컴퓨팅 환경에서 서로 다른 기종 간의 하드웨어나 프로토콜, 통신환경 등을 연결하여 응용프로그램과 운영환경 간에 원만한 통신이 이루어질 수 있게 서비스를 제공하는 소프트웨어는?

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  11. CASE(Computer Aided Software Engineering)에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  12. UML(Unified Modeling Language)에 대한 설명 중 틀린 것은?

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  13. 기본 유스케이스 수행 시 특별한 조건을 만족할 때 수행하는 유스케이스는?

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  14. 다음 중 요구사항 모델링에 활용되지 않는 것은?

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  15. 디자인 패턴을 이용한 소프트웨어 재사용으로 얻어지는 장점이 아닌 것은?

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  16. 럼바우(Rumbaugh) 분석기법에서 정보모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 다이어그램을 표시하는 모델링은?

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  17. 소프트웨어를 개발하기 위한 비즈니스(업무)를 객체와 속성, 클래스와 멤버, 전체와 부분 등으로 나누어서 분석해 내는 기법은?

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  18. 애자일 소프트웨어 개발 기법의 가치가 아닌 것은?

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  19. UML 다이어그램 중 시스템 내 클래스의 정적 구조를 표현하고 클래스와 클래스, 클래스의 속성 사이의 관계를 나타내는 것은?

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  20. 소프트웨어 설계시 제일 상위에 있는 main user function에서 시작하여 기능을 하위 기능들로 분할해 가면서 설계하는 방식은?

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  21. XP(eXtreme Programming)의 기본원리로 볼 수 없는 것은?

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  22. 럼바우(Rumbaugh) 객체지향 분석 기법에서 동적 모델링에 활용되는 다이어그램은?

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  23. CASE(Computer Aided Software Engineering)의 주요 기능으로 옳지 않은 것은?

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  24. 객체지향 기법의 캡슐화(Encapsulation)에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  25. 다음 내용이 설명하는 객체지향 설계 원칙은?

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  26. 파이프 필터 형태의 소프트웨어 아키텍처에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  27. 코드화 대상 항목의 중량, 면적, 용량 등의 물리적 수치를 이용하여 만든 코드는?

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  28. 디자인 패턴 사용의 장٠단점에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

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  29. DFD(data flow diagram)에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  30. 그래픽 표기법을 이용하여 소프트웨어 구성 요소를 모델링하는 럼바우 분석 기법에 포함되지 않는 것은?

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  31. UML의 기본 구성요소가 아닌 것은?

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  32. 소프트웨어의 상위설계에 속하지 않는 것은?

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  33. 다음 중 자료사전(Data Dictionary)에서 선택의 의미를 나타내는 것은?

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  34. 소프트웨어의 사용자 인터페이스개발시스템(User Interface Development System)이 가져야 할 기능이 아닌 것은?

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  35. 요구 사항 명세기법에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  36. 소프트웨어 개발 단계에서 요구 분석 과정에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

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  37. 애자일 방법론에 해당하지 않는 것은?

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  38. 클라이언트와 서버 간의 통신을 담당하는 시스템 소프트웨어를 무엇이라고 하는가?

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  39. GoF(Gangs of Four) 디자인 패턴 분류에 해당하지 않는 것은?

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  40. 바람직한 소프트웨어 설계 지침이 아닌 것은?

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