제품응용모델링기능사 · 과목별 복습
제품응용모델링기능사 제품디자인일반 기출문제 · 2페이지
제품디자인일반에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.
보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.
전체 100문제
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디자인의 조건 중 심미성에 대한 설명이 올바른 것은?
문제·정답 확인 →디자인단계에서 깨지기 쉬운 재료적용이나 가장자리, 모서리가 날카로운 제품에서 고려하여야 할 것은?
문제·정답 확인 →다음 중 통일과 변화를 용이하게 할 수 있는 법칙으로 전해오는 비례의 원리로 알맞은 것은?
문제·정답 확인 →제품의 수명주기(Life Cycle)에 해당되지 않는 용어는?
문제·정답 확인 →다음의 제품디자인 구성요소 중 최종 마무리에 해당되는 것은?
문제·정답 확인 →집단의 힘을 이용하여 비판을 자제하고, 자유로운 토론을 통하여 양적으로 많은 아이디어를 얻는 목적으로 사용되는 아이디어 발상법은?
문제·정답 확인 →제품디자인 프로세스의 순서가 올바른 것은?
문제·정답 확인 →빛의 3원색을 모두 혼합하면 무슨 색의 빛이 되는가?
문제·정답 확인 →같은 물체 색이라도 조명의 광원에 따라 달라져 보이는 현상은?
문제·정답 확인 →- 2005년07월17일10번
인간의 동작이나 시각적인 특성을 고려하여 인간과 제품과의 조화로운 관계, 즉 사용자가 사용하기 쉬운 제품을 디자인하는데 적용되는 기술영역은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일11번
제품에 시각표시에 관한 디자인을 선정할 때 고려할 점으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일12번
픽토그램(Pictograms)에 대한 설명으로 적합하지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일13번
CI(Corporate Identity)의 기본 디자인 요소로 적합하지 않는 것은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일14번
유행색의 색채계획에 관한 내용 중 가장 적당하지 않은 것은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일15번
고속도로 위에 STOP 또는 SLOWLY 등의 글자를 길게 써 놓아 읽을 수 있게 하는 착시는?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일16번
일정 비례에 의한 기준단위를 정하고, 그 조합에 의해 전체를 구성하기 위한 기준척도의 개념은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일17번
다음 중 가산혼합을 통해 생성되는 2차 색상은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일18번
하나의 사물이 갖고 있는 실제적 특성으로, 그 사물을 어떻게 다루면 될 것인가에 관한 강력한 단서를 제공하는 사용자 인터페이스 디자인의 설계 기준은 무엇인가?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일19번
다음 디자인의 기본 요소 중 선(Line)의 유형에서 곡선에 관한 설명은?
문제·정답 확인 → - 2005년07월17일20번
형광등을 켜면 푸른 기미를 느끼지만 시간이 지나면 푸른 기미를 느낄 수 없는 현상은?
문제·정답 확인 → 서로 다른 색상의 영향으로 색상의 차가 크게 보이는 현상은?
문제·정답 확인 →색의 배색을 하기 전에 고려해야 할 사항이 아닌 것은?
문제·정답 확인 →아이디어 발상 방법 중 브레인스토밍(Brain Storming)법의 집단토의 원칙 중 틀린 것은?
문제·정답 확인 →급속한 시장 수용단계로 지속적으로 이익이 향상되어지는 제품수명 주기는?
문제·정답 확인 →다음 중 비주얼 디자인의 설명으로 적합한 것은?
문제·정답 확인 →제품의 발상기법 중 문제에 관련된 항목을 나열하고 그 항목별로 문제의 특정 변수에 대해 검토하여 아이디어를 구상하는 방법은?
문제·정답 확인 →다음 중에서 가장 밝은 빛을 필요로 하는 장소는?
문제·정답 확인 →주로 인물을 소재로 익살, 유머, 풍자 등의 효과를 살린 그림은?
문제·정답 확인 →낮에 빨간 물체가 야간에는 검게 보이고, 낮에 파랗게 보이던 물체가 야간에는 밝은 회색으로 보이는 현상은?
문제·정답 확인 →- 2004년07월18일10번
데깔꼬마니(decalcomanie)에서 볼 수 있는 대칭의 종류는?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일11번
게슈탈트 심리 법칙 중에서 진행방향이나 배열이 같은 것 끼리 무리지어 보이는 현상은?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일12번
다음중 굿(Good) 디자인의 조건이라 할 수 없는 것은?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일13번
다음중 형(shape)이 주는 인상으로 잘못 연결된 것은?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일14번
다음 작업장의 디자인시 고려해야 할 사항으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일15번
어떤 도형이나 색채를 잘못 보아서 생기는 시각의 착오는 어떤 현상 때문에 주로 발생하는가?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일16번
질감(Texture)을 선택할 때 고려해야 할 점이 아닌 것은?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일17번
다음 중 감법혼색의 특징이 틀린 것은?(정답률:알수없음)
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일18번
다음 중 디자인의 분야가 다른 하나는?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일19번
Red와 Green의 혼색은 Yellow, Green과 Blue의 혼색은 Cyan, Red와 Blue의 혼색은 Magenta, 그리고 3색을 동시에 혼합하면 백색광이 되는 혼색은?
문제·정답 확인 → - 2004년07월18일20번
색 지각 및 감정에 관한 설명으로 틀린 것은?
문제·정답 확인 →