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컬러리스트기사 · 과목별 복습

컬러리스트기사 색채디자인 기출문제 · 9페이지

색채디자인에 분류된 여러 회차의 기출문제를 모았습니다. 먼저 답을 생각해 본 뒤 문제를 열어 정답과 제공되는 해설을 확인해 보세요.

보유 기출문제의 과목 분류를 기준으로 묶었습니다. 회차마다 출제 범위와 기준이 다를 수 있으니 각 문항의 회차를 함께 확인해 주세요.

전체 1,060문제

321–360번째 · 9/27페이지

  1. 시지각 원리에 근거를 둔 추상적, 기계적 행태의 반복과 연속 등을 통한 시각적 환영, 지각 그리고 색채의 물리적 및 심리적 효과에 관련된 착시의 회화는?

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  2. 러시아 구성주의자인 엘 리시츠키의 작품을 일컫는 대표적인 조형언어는?

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  3. 공간의 색채계획으로 적절하지 않은 것은?

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  4. 상업용 공간의 파사드(facade) 디자인은 어떤 분야에 속하는가?

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  5. 디자인을 할 때, 필수적으로 고려할 필요가 없는 것은?

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  6. 자극의 크기나 강도를 일정방향으로 조금씩 변화시켜 나가면서 그 각각 자극에 대하여 '크다/작다, 보인다/보이지 않는다.' 등의 판단하는 색채디자인 평가방법은?

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  7. 디자인의 기본 조건인 합목적성에 대한 설명으로 옳은 것은?

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  8. 다음 중 형과(Figure and Ground)의 법칙이 적용된 예로 적합하지 않은 것은?

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  9. 색채계획에 따른 주조색, 보조색, 강조색의 배색에 대한 설명이 틀린 것은?

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  10. 디자인에 관한 전반적인 설명 중 적합하지 않은 것은?

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  11. 색채계획을 함에 앞서 색채를 적용할 대상을 검토할 때 고려할 조건에 대한 설명이 틀린 것은?

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  12. 좋은 디자인의 조건 중 여러 대(代는)를 거치면서 형태의 세련과 사용상의 개선이 이루어져 생태계에 유기적으로 적응하는 인간 중심의 디자인으로 적응하는 인간 중심의 디자인으로 나타나게 되는 것을 무엇이라고 하는가?

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  13. 컬러 플래닝의 기획단계 조사항목이 아닌 것은?

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  14. 유니버설디자인의 7원칙에 해당되지 않는 것은?

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  15. 게슈탈트 시지각 원리에 해당되지 않는 것은?

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  16. 다음 중 멀티미디어 디자인에 정보의 위치를 탐색하기 위하여 비교적 중요하게 다뤄지는 개념과 거리가 먼 것은?

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  17. 다음 중 멀티미디어 디자인에서 정보의 위치를 탐색하기 위하여 비교적 중요하게 다뤄지는 개념과 거리가 먼 것은?(오류 신고가 접수된 문제입니다. 반드시 정답과 해설을 확인하시기 바랍니다.)

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  18. 효과적인 커뮤니케이션을 위한 연결이 틀린 것은?

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  19. 하나의 상품이 특정 제조업체의 제품임을 나타내는 상품명이라고 불리어지는 것은?

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  20. 신예술 야식이라 불렀으며 곡선적이고 장식적이며 추상형식이 유행하게 되었으며 유럽 전역으로 확대되었던 디자인 사조는?

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  21. 시각적 질감을 자연 질감과 기계 질감으로 분류할 때 다음 중 ‘자연 질감’에 속하지 않는 것은?

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  22. 디자인 사조와 색채와의 연결이 틀린 것은?

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  23. 제품디자인에 대한 설명이 틀린 것은?

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  24. 상품의 가치 분류 중 제품의 목적을 얼마나 충실히 수행하는가에 관한 내용으로 ‘성능가치’라는 말로 대신할 수 있는 것은?

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  25. 다음 중 광고 매체 선정 시 직접적으로 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?

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  26. 근대디자인의 역사에 지대한 영향을 끼친 바우하우스 디자인학교는 언제 설립되었는가?

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  27. 유니버설 디자인의 원칙과 거리가 먼 것은?

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  28. 1960년대 엘리트 문화에 반대하고 유희적, 소비적 경향의 디자인은?

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  29. 디자인의 궁극적인 목적은?

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  30. 다음 중 미용색채계획 과정에서 가장 중요하며 처음으로 실시되는 단계는?

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  31. 컬러 이미지 스케일 사용의 강점을 가장 옳게 설명한 것은?

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  32. 저탄소 녹색 디자인의 요소로 가장 거리가 먼 것은?

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  33. 재료 선택 시 색채에 영향을 주는 가장 큰 요소는?

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  34. ‘멤피스 디자인 그룹’의 설명 중 틀린 것은?

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  35. 포스터 디자인의 색채 적용으로 거리가 먼 것은?

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  36. 패션 디자인의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?

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  37. 소구대상이 명확하고, 집중적인 설득을 할 수 있는 광고법은?

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  38. 색채의 적용과 디자인의 연결이 타당하지 않은 것은?

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  39. 보기에서 설명하는 디자인 사조는?

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  40. 인터랙티브 아트(Interactive art)의 설명으로 가장 옳은 것은?

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